Winter's Night
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2016年1月21日 (木) 03:59時点における版
Winter's Night (赤)(緑)(白)
ワールド・エンチャント
ワールド・エンチャント
プレイヤー1人が氷雪土地をマナを引き出す目的でタップするたび、そのプレイヤーはその土地が生み出したいずれかのタイプのマナ1点を加える。その土地は、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
WHISPERのテキストには誤りがあります。「その土地が生み出すことのできる好きなタイプのマナ」は「その土地が生み出したいずれかのタイプのマナ」と読み替えて下さい。
氷雪土地への影響を与えるワールド・エンチャント。氷雪土地は通常より1マナ多く生み出せるようになるが、次のターンは自然なアンタップをしない。簡潔に言えば、次のターンに使うマナを前借りできる(しなければならない)ようになる効果。
結果的に、特定ターンに土地の量よりはるかに多いマナが使えるため、擬似的なマナ加速としての効果が期待できる。だが、これを使う場合は氷雪でない普通の土地も採用しなければコンスタントなマナ供給力がなくなるので注意が必要。
同じブロック内にあるジョークルホープス/Jokulhaupsとは相性がよい。このカードによってジョークルホープスを唱えやすくなるとともに、このカードだけが残るのでリセット後の展開速度を上げることができる。
- 氷雪土地ではないが、飢餓の声、ヴォリンクレックス/Vorinclex, Voice of Hungerがこのカードのメリットが自分のみ、デメリットが対戦相手のみに影響を与えるようになっている。
関連カード
サイクル
アライアンスのレア2の3色カードサイクル。いずれも友好3色の組み合わせである。
- Wandering Mage
- Lord of Tresserhorn
- Misfortune
- Winter's Night
- Phelddagrif