塩水の精霊/Brine Elemental

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==参考==
 
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*[http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/cotd/0307 Card of the Day 03/12/2007]([http://abomination.jp/empire/Misc/CotD/CD200703.shtml 邦訳])
 
*[http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/cotd/0307 Card of the Day 03/12/2007]([http://abomination.jp/empire/Misc/CotD/CD200703.shtml 邦訳])
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*[[ターン・フェイズ・ステップを飛ばすカード]]
 
*[[カード個別評価:時のらせん]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:時のらせん]] - [[アンコモン]]

2016年1月2日 (土) 17:17時点における版


Brine Elemental / 塩水の精霊 (4)(青)(青)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental)

変異(5)(青)(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
塩水の精霊が表向きになったとき、各対戦相手は自分の次のアンタップ・ステップを飛ばす。

5/4

変異持ち大型クリーチャー。各対戦相手アンタップ・ステップ飛ばしてしまうという豪快な変異誘発型能力を持つ。

普通に唱えても6マナ5/4でそこそこのサイズなのだが、やはり変異経由で活用したい。誘発型能力なので打ち消し難く、対象を取らないために象牙の仮面/Ivory Mask意志を曲げる者/Willbenderで阻害されない。無論、多人数戦ならさらに凶悪になる。問題は変異コストが莫大なことで、唱えるためのマナも含めるとのべ10マナもかかってしまう。

ヴェズーヴァの多相の戦士/Vesuvan Shapeshifterと並べてやれば、簡単にロックを決めることが可能(→ピクルス)。使い回すことを考えなくても、一度誘発させるだけで大きなテンポを取れることは間違いないので、その後は普通に5/4クリーチャーとみなすだけでもいいだろう。

参考

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