噴出/Gush
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*同様のピッチスペル全てに言える事だが、ライジングウォーターや[[ステイシス]]では[[島]]を戻す[[代替コスト]]をメリットとして考えられる。→[[噴出ステイシス]] | *同様のピッチスペル全てに言える事だが、ライジングウォーターや[[ステイシス]]では[[島]]を戻す[[代替コスト]]をメリットとして考えられる。→[[噴出ステイシス]] | ||
*[[サイカトグ/Psychatog]]の増強手段としても優秀。 | *[[サイカトグ/Psychatog]]の増強手段としても優秀。 | ||
− | [[タップ]]状態の島を戻して[[マナ加速]] | + | [[タップ]]状態の島を戻して[[マナ加速]]までできてしまう強さから、2003年7月1日に[[ヴィンテージ]]で[[制限カード]]に指定されたが、2007年6月20日に制限解除。また、2004年9月20日より[[レガシー]]で[[禁止カード]]に指定されている。 |
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2008年3月3日 (月) 22:48時点における版
Gush / 噴出 (4)(青)
インスタント
インスタント
あなたはこの呪文のマナ・コストを支払うのではなく、あなたがコントロールする島(Island)を2つ、オーナーの手札に戻すことを選んでもよい。
カードを2枚引く。
ピッチスペルのドロー呪文。ピッチで撃てば、0マナで手札が3枚増えることになる。
まず最初に猛威を振るったのは2000年〜2002年のエクステンデッドで、スーパーグロウのドロー手段として活躍した。そしてその流れはType1のデッキへと受け継がれ、さらに進化したGAT、またFastbondとの強力なシナジーを生み出し一世を風靡した。
マスクス・ブロックが使用可能だった時のスタンダードでも、青系デッキの多くに採用されている。ピッチスペルであるためライジングウォーターやブルーオーブなどのロックデッキと抜群の相性を誇り、特に苗木対立などでは手札が爆発的に増える特性を活かし自然発生/Spontaneous Generationのトークン増産手段にも使用された。
- 同様のピッチスペル全てに言える事だが、ライジングウォーターやステイシスでは島を戻す代替コストをメリットとして考えられる。→噴出ステイシス
- サイカトグ/Psychatogの増強手段としても優秀。
タップ状態の島を戻してマナ加速までできてしまう強さから、2003年7月1日にヴィンテージで制限カードに指定されたが、2007年6月20日に制限解除。また、2004年9月20日よりレガシーで禁止カードに指定されている。