マラキールの使い魔/Malakir Familiar

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[[飛行]]と[[接死]]を併せ持つことで相打ちを取りやすく、また攻撃を[[プレイヤー]]に通しやすい[[クリーチャー]]。
 
[[飛行]]と[[接死]]を併せ持つことで相打ちを取りやすく、また攻撃を[[プレイヤー]]に通しやすい[[クリーチャー]]。
通常時の[[サイズ]]は控えめながらも、[[ライフ]]を得ることでサイズアップが図れる。同エキスパンションだと、ハグラへの撤退やズーラポートの殺し屋、ドラーナの使者あたりが相方に最適か。
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通常時の[[サイズ]]は控えめながらも、[[ライフ]]を得ることでサイズアップが図れる。同エキスパンションだと、[[ハグラへの撤退]]やズーラポートの殺し屋、ドラーナの使者あたりが相方に最適か。
 
だが能力を[[誘発]]させられなければ[[タフネス]]が1と低く、[[火力]]などでも[[除去]]されやすいことに注意。
 
だが能力を[[誘発]]させられなければ[[タフネス]]が1と低く、[[火力]]などでも[[除去]]されやすいことに注意。
  

2015年10月3日 (土) 23:50時点における版


Malakir Familiar / マラキールの使い魔 (2)(黒)
クリーチャー — コウモリ(Bat)

飛行、接死
あなたがライフを得るたび、ターン終了時まで、マラキールの使い魔は+1/+1の修整を受ける。

2/1

飛行接死を併せ持つことで相打ちを取りやすく、また攻撃をプレイヤーに通しやすいクリーチャー。 通常時のサイズは控えめながらも、ライフを得ることでサイズアップが図れる。同エキスパンションだと、ハグラへの撤退やズーラポートの殺し屋、ドラーナの使者あたりが相方に最適か。 だが能力を誘発させられなければタフネスが1と低く、火力などでも除去されやすいことに注意。


戦闘中にライフを得ることで、急激にサイズが上がることもあるので注意。

  • 先制攻撃絆魂を併せ持つクリーチャーとこのカードから同時にアタックされている場合、このカードのアタックの解決より先に先制攻撃の解決で対戦相手がライフを得るため、通常の攻撃の解決はこのカードのパワーが上がった状態での解決となる。
  • スタンダード環境の粗暴な軍族長がいれば、このカードがアタックするだけで、自身のサイズを上げることができる。

エキスパンションに、「ライフを得ることで有利な能力が発生する」特徴を持つ吸血鬼同盟者がみられるが、このカードのみ吸血鬼でも同盟者でもないので注意。

参考

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