毎日の処方/Daily Regimen

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
 
1行: 1行:
 
{{#card:毎日の処方}}
 
{{#card:毎日の処方}}
  
[[マナ]]をつぎ込めば[[エンチャント]]されている[[クリーチャー]]に恒久的な[[強化]]を与えられる[[オーラ]]。
+
[[マナ]]をつぎ込めば[[エンチャント]]されている[[クリーチャー]]に恒久的な[[強化]]を与えられる[[オーラ]]。[[ホームランド]]の[[拷問/Torture]]と対になる[[能力]]である。
[[ホームランド]]の[[拷問/Torture]]と対になる[[能力]]である。
+
  
[[重い|祝福/Blessing]]や[[深夜の誓約/Midnight Covenant]]といった「[[シェイド]]能力」を付加する[[カード]]を彷彿とさせるが、その[[ターン]]限りの[[修整]]ではなく[[+1/+1カウンター]]を与える分、[[起動コスト]]は[[重く]]なっている。
+
[[祝福/Blessing]]や[[深夜の誓約/Midnight Covenant]]といった「[[シェイド]][[能力]]」を付加する[[カード]]を彷彿とさせるが、その[[ターン]]限りの[[修整]]ではなく[[+1/+1カウンター]]を与える分、[[起動コスト]]は[[重い|重く]]なっている。それらの様な一点突破的な使い方ではなく、毎[[ターン]]余った[[マナ]]を消化してジリジリと大きくしていくような使い方になるだろう。そういう意味で、膠着しがちな[[リミテッド]]向きの[[カード]]と言える。
それらの様な一点突破的な使い方ではなく、毎ターン余ったマナを消化してジリジリと大きくしていくような使い方になるだろう。
+
そういう意味で、膠着しがちな[[リミテッド]]向きの[[カード]]と言える。
+
  
エンチャント先のクリーチャーが[[個別エンチャント#project|除去]]されると[[カウンター]]諸共[[アドバンテージ]]が失われてしまうが、これが[[破壊]]されてもカウンターは残るため、[[オーラ特有の欠点]]は若干緩和されているとも考えられる。
+
[[エンチャント]]先の[[クリーチャー]]が[[除去]]されると[[カウンター]]諸共[[アドバンテージ]]が失われてしまうが、これが[[破壊]]されてもカウンターは残るため、[[個別エンチャント|オーラ特有の欠点]]は若干緩和されているとも考えられる。
  
*[[モーニングタイド]]には、[[茨森の模範/Bramblewood Paragon]]などの+1/+1カウンターが置かれている事を参照するカードや、[[光舞い/Shinewend]]などの+1/+1カウンターを起動コストにするカードがあり、それらとの相性は良い。
+
*[[モーニングタイド]]には、[[茨森の模範/Bramblewood Paragon]]などの[[+1/+1カウンター]]が置かれていることを参照する[[カード]]や、[[光舞い/Shinewend]]などの+1/+1カウンターを[[起動コスト]]にするカードがあり、それらとの相性は良い。
 
*[[忘れられた古霊/Forgotten Ancient]]との相性もなかなか。
 
*[[忘れられた古霊/Forgotten Ancient]]との相性もなかなか。
  
==参考==
+
== 参考 ==
 
*[[カード個別評価:モーニングタイド]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:モーニングタイド]] - [[アンコモン]]

2008年3月1日 (土) 16:43時点における版


Daily Regimen / 毎日の処方 (白)
エンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(クリーチャー)
(1)(白):エンチャントされているクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。


マナをつぎ込めばエンチャントされているクリーチャーに恒久的な強化を与えられるオーラホームランド拷問/Tortureと対になる能力である。

祝福/Blessing深夜の誓約/Midnight Covenantといった「シェイド能力」を付加するカードを彷彿とさせるが、そのターン限りの修整ではなく+1/+1カウンターを与える分、起動コスト重くなっている。それらの様な一点突破的な使い方ではなく、毎ターン余ったマナを消化してジリジリと大きくしていくような使い方になるだろう。そういう意味で、膠着しがちなリミテッド向きのカードと言える。

エンチャント先のクリーチャー除去されるとカウンター諸共アドバンテージが失われてしまうが、これが破壊されてもカウンターは残るため、オーラ特有の欠点は若干緩和されているとも考えられる。

参考

MOBILE