食屍鬼/Scavenging Ghoul

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*数を数える条件に、このカードが絡んでいないのにも注目。「クリーチャーが他の理由で墓地送りしてから」これを召喚しても、ターンの最後にその分も数える。そのため、[[神の怒り/Wrath of God]]や黒死病などで大量のクリーチャーを墓場送りにしたあと召喚すると、小さいリスクで大量に[[カウンター (目印)|カウンター]]を乗せられる。その意味でも、黒死病との相性は良いといえる。
 
*数を数える条件に、このカードが絡んでいないのにも注目。「クリーチャーが他の理由で墓地送りしてから」これを召喚しても、ターンの最後にその分も数える。そのため、[[神の怒り/Wrath of God]]や黒死病などで大量のクリーチャーを墓場送りにしたあと召喚すると、小さいリスクで大量に[[カウンター (目印)|カウンター]]を乗せられる。その意味でも、黒死病との相性は良いといえる。
 
*初出時の[[クリーチャー・タイプ]]は[[グール]]であったが、[[2007年9月サブタイプ変更]]で[[ゾンビ]]に変更された(グールは廃止)。
 
*初出時の[[クリーチャー・タイプ]]は[[グール]]であったが、[[2007年9月サブタイプ変更]]で[[ゾンビ]]に変更された(グールは廃止)。
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*[[第5版]]では「能力と記録が複雑すぎる」という理由で収録されなかった(Taming the Flames([[Duelist]]誌17号の記事))。
  
 
==参考==
 
==参考==

2015年8月15日 (土) 11:58時点における版


Scavenging Ghoul / 食屍鬼 (3)(黒)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie)

各終了ステップの開始時に、このターンに死亡したクリーチャー1体につき、食屍鬼の上に死体(corpse)カウンターを1個置く。
食屍鬼から死体カウンターを1個取り除く:食屍鬼を再生する。

2/2

変則的な再生能力をもったクリーチャー戦場から墓地送りになったクリーチャー1体につき、1回の再生能力を得られる。

再生能力は限定的でかつ4マナ2/2の基本能力は頼りないが、黒死病/Pestilenceなどとのシナジーはいやらしい。自分は再生しつつ周囲は破壊した上で、それによる死体を糧に再度再生能力を得られる。

  • 数えるのは「このターンに戦場から墓地に置かれたクリーチャー」なので、敵も味方も関係ない。
  • 数を数える条件に、このカードが絡んでいないのにも注目。「クリーチャーが他の理由で墓地送りしてから」これを召喚しても、ターンの最後にその分も数える。そのため、神の怒り/Wrath of Godや黒死病などで大量のクリーチャーを墓場送りにしたあと召喚すると、小さいリスクで大量にカウンターを乗せられる。その意味でも、黒死病との相性は良いといえる。
  • 初出時のクリーチャー・タイプグールであったが、2007年9月サブタイプ変更ゾンビに変更された(グールは廃止)。
  • 第5版では「能力と記録が複雑すぎる」という理由で収録されなかった(Taming the Flames(Duelist誌17号の記事))。

参考

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