スパイクの織り手/Spike Weaver
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− | [[ | + | *実質3/3にもかかわらず、印刷されている[[P/T]]は0/0なので、[[目覚ましヒバリ/Reveillark]]で使い回すこともできる。 |
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2015年8月12日 (水) 23:14時点における版
Spike Weaver / スパイクの織り手 (2)(緑)(緑)
クリーチャー — スパイク(Spike)
クリーチャー — スパイク(Spike)
スパイクの織り手は、その上に+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。
(2),スパイクの織り手から+1/+1カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターを1個置く。
(1),スパイクの織り手から+1/+1カウンターを1個取り除く:このターンに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。
濃霧/Fog内蔵スパイク。ビートダウンに対し強烈な耐性を持つ。これ1体だけで濃霧3回分になるため、3ターン分クリーチャーデッキは動けなくなるのだ。
カウンターオース、スパイクの誓いといったオース系デッキなどに入っていて、アップキープの開始時に突如現れる。時間を稼がれた上ガイアの祝福/Gaea's Blessingで墓地からまた戻ってを半ば永遠に繰り返されるのだからたまらない。サバイバルでも同様に活用できる。
- 実質3/3にもかかわらず、印刷されているP/Tは0/0なので、目覚ましヒバリ/Reveillarkで使い回すこともできる。