勇壮な戦闘/Epic Struggle

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ゆえに攻撃能力のないクリーチャートークンを大量に生み出すような効果とは相性が良い。
 
ゆえに攻撃能力のないクリーチャートークンを大量に生み出すような効果とは相性が良い。
 
また、通常は攻撃に使い難い、[[土地]]をクリーチャーに変える効果もこの場合には勝利に貢献できる。
 
また、通常は攻撃に使い難い、[[土地]]をクリーチャーに変える効果もこの場合には勝利に貢献できる。
**[[オデッセイ・ブロック構築]]で[[笹沼希予志]]氏が[[除去]]のない[[青緑ビートダウン|青緑]]系の[[ミラーマッチ]]用のカードとして採用していた。([[http://www.wizards.com/default.asp?x=sideboard/gpsap02/fm2ja 参考]])
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**[[オデッセイ・ブロック構築]]で[[笹沼希予志]]氏が[[除去]]のない[[青緑ビートダウン|青緑]]系の[[ミラーマッチ]]用のカードとして採用していた。([http://www.wizards.com/default.asp?x=sideboard/gpsap02/fm2ja 参考])
 
**[[創造の標/Beacon of Creation]]を連発すれば、案外楽に達成できるかもしれない。
 
**[[創造の標/Beacon of Creation]]を連発すれば、案外楽に達成できるかもしれない。
 
**[[エンチャントレス#deck|エンチャントレス]]が終盤のドローをすべて[[野生の言葉/Words of Wilding]]で[[熊]]トークンに変換すれば、20体ぐらいなら軽く出たりする。
 
**[[エンチャントレス#deck|エンチャントレス]]が終盤のドローをすべて[[野生の言葉/Words of Wilding]]で[[熊]]トークンに変換すれば、20体ぐらいなら軽く出たりする。

2008年2月28日 (木) 16:18時点における版


Epic Struggle / 勇壮な戦闘 (2)(緑)(緑)
エンチャント

あなたのアップキープの開始時に、あなたが20体以上のクリーチャーをコントロールしている場合、あなたはこのゲームに勝利する。



オデッセイ・ブロック勝利条件カード。 なのだが、普通にクリーチャーを20体並べられるような場合には大体はそれで攻撃して勝てる事が多く、役に立つ状況が極端に限定される。 クリーチャーを20体使うならゴブリンの砲撃/Goblin Bombardment暴徒の正義/Mob Justiceと組み合わせても20ダメージを任意に飛ばすことが出来るため、単純な比較では優秀とは言えない。 また対戦相手崇拝/Worshipなど攻撃完封手段を出された時の逃げ道として使うというやり方もあるが、いまや緑は帰化/Naturalizeを有するため、これに頼らざるを得ないような状況は希であろう。

このカードは、にらみ合いが起こるような対クリーチャーデッキとは相性が良く、大量殺戮を含むコントロールとの相性はかなり悪い。 メインに据える場合には、カウンターによる保護や墓地からのトークン生成などを組み合わせる、もしくは一度に大量にクリーチャー数を増やす手段を併用するべきだろう。


ゆえに攻撃能力のないクリーチャートークンを大量に生み出すような効果とは相性が良い。 また、通常は攻撃に使い難い、土地をクリーチャーに変える効果もこの場合には勝利に貢献できる。

サイクル

オデッセイ・ブロック勝利条件カード。

参考

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