巻きつくワーム/Winding Wurm

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唯一の[[エコー]]持ちの[[ワーム]]。[[緑]]であれば[[マナ加速]]により3[[ターン]]目には5[[マナ]]出せることも多い。次の[[ターン]]は[[エコー]]の支払いで展開が遅くなるが、[[対戦相手]]にしてみれば3[[ターン]]目に6/6[[クリーチャー]]というのはそれなりに脅威だろう。
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[[エコー]]持ちの[[ワーム]]。
  
ただし、[[回避能力]]を持っていないため[[チャンプブロック]]で凌がれたりすることも多い。また、[[エコー]]を支払った後に[[バウンス]]や[[破壊]]されたりするとかなりの[[テンポ・アドバンテージ]]を失うことになりかねない点にも注意。
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[[]]であれば[[マナ加速]]により3[[ターン]]目には5[[マナ]]出せることも多い。次のターンはエコー・[[コスト]]の支払いで[[展開]]が遅くなるが、[[対戦相手]]にしてみれば3ターン目に6/6[[クリーチャー]]というのはそれなりに脅威だろう。
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ただし、[[回避能力]]を持っていないため[[チャンプブロック]]で凌がれたりすることも多い。また、エコー・コストを支払った後に[[バウンス]]や[[破壊]]されたりするとかなりの[[テンポ・アドバンテージ]]を失うことになりかねない点にも注意。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ウルザズ・サーガ]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:ウルザズ・サーガ]] - [[コモン]]

2015年3月8日 (日) 19:37時点における版


Winding Wurm / 巻きつくワーム (4)(緑)
クリーチャー — ワーム(Wurm)

エコー(4)(緑)(あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、そのエコー・コストを支払わないかぎりそれを生け贄に捧げる。)

6/6

エコー持ちのワーム

であればマナ加速により3ターン目には5マナ出せることも多い。次のターンはエコー・コストの支払いで展開が遅くなるが、対戦相手にしてみれば3ターン目に6/6クリーチャーというのはそれなりに脅威だろう。

ただし、回避能力を持っていないためチャンプブロックで凌がれたりすることも多い。また、エコー・コストを支払った後にバウンス破壊されたりするとかなりのテンポ・アドバンテージを失うことになりかねない点にも注意。

参考

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