タイムステイシス

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*今にすれば「他にいくらでも方法があるだろう」と思うかも知れないが、[[カードプール]]が狭かった当時では、時の精霊以外の[[バウンス]][[能力]]持ちは、非常に[[重い]][[再帰のオベリスク/Obelisk of Undoing]]位しかなかった。
 
*今にすれば「他にいくらでも方法があるだろう」と思うかも知れないが、[[カードプール]]が狭かった当時では、時の精霊以外の[[バウンス]][[能力]]持ちは、非常に[[重い]][[再帰のオベリスク/Obelisk of Undoing]]位しかなかった。
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*日本最初の公式大会であるMTG-CONで優勝したデッキである。([[ゲームぎゃざ]]vol.66を参照)
  
 
==参考==
 
==参考==

2014年9月21日 (日) 21:12時点における版

タイムステイシス(Time Stasis)は、エナジーステイシスと共に黎明期に存在したステイシスデッキ(厳密にはこちらの方が少し後)。最新のキーカードの初出はレジェンド


Stasis / 停滞 (1)(青)
エンチャント

プレイヤーは自分のアンタップ・ステップを飛ばす。
あなたのアップキープの開始時に、あなたが(青)を支払わないかぎり、停滞を生け贄に捧げる。



Time Elemental / 時の精霊 (2)(青)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental)

時の精霊が攻撃かブロックしたとき、戦闘終了時にそれを生け贄に捧げ、それはあなたに5点のダメージを与える。
(2)(青)(青),(T):エンチャントされていないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

0/2

対戦相手ターン終了時時の精霊/Time Elemental停滞/Stasis手札戻して自分だけパーマネントアンタップするというデッキ。

ターボステイシスストームステイシスが登場し、このデッキタイプは姿を消していった。しかしながら、貿易風ライダー/Tradewind Riderの登場で貿易風ステイシスとして復活を果たした。

参考

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