歓楽の神、ゼナゴス/Xenagos, God of Revels

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5[[マナ]]は決して[[軽い|軽く]]ないが、[[戦場に出る|戦場に出た]][[ターン]]からすぐ働いてくれる速効性が魅力。適当な[[中堅クリーチャー]]を[[強化]]しただけで恐るべき[[サイズ]]になる。特に[[回避能力]]や[[トランプル]]を持つクリーチャーを強化すれば[[対戦相手]]の[[ライフ]]は見る見る減っていくだろう。
 
5[[マナ]]は決して[[軽い|軽く]]ないが、[[戦場に出る|戦場に出た]][[ターン]]からすぐ働いてくれる速効性が魅力。適当な[[中堅クリーチャー]]を[[強化]]しただけで恐るべき[[サイズ]]になる。特に[[回避能力]]や[[トランプル]]を持つクリーチャーを強化すれば[[対戦相手]]の[[ライフ]]は見る見る減っていくだろう。
  
他の[[パワー]]修整[[効果]]との相互作用も魅力で、同[[エキスパンション]]の[[常炎の幻霊/Everflame Eidolon]]を始めとする[[炎のブレス/Firebreathing|ブレス]][[能力]]との組み合わせなどが強烈。[[二段攻撃]]も同じく強烈。[[スタンダード]]だと状況に合わせサイズと[[テンポ]]の調節が可能な上、色も合っている[[野蛮生まれのハイドラ/Savageborn Hydra]]がよい相方になりそうだ。同じエキスパンションにテンポロスせずトランプルを与えてくれる[[攻撃の元型/Archetype of Aggression]]がいるのは嬉しいところ。
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他の[[パワー]]修整[[効果]]との相互作用も魅力で、同[[エキスパンション]]の[[常炎の幻霊/Everflame Eidolon]]を始めとする[[炎のブレス/Firebreathing|ブレス]][[能力]]との組み合わせなどが強烈。[[二段攻撃]]も同じく強烈。[[スタンダード]]だと状況に合わせサイズと[[テンポ]]の調節が可能な上、[[色]]も合っている[[野蛮生まれのハイドラ/Savageborn Hydra]]がよい相方になりそうだ。同じエキスパンションにテンポロスせずトランプルを与えてくれる[[攻撃の元型/Archetype of Aggression]]がいるのは嬉しいところ。
  
自身が[[クリーチャー化]]したときの6/5も強力なサイズ。[[リミテッド]]はもちろん[[構築]]でも合う[[デッキ]]があれば投入されうる[[カードパワー]]だろう。
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[[大型クリーチャー|巨大クリーチャー]]と組み合わせて一撃で[[ゲーム]]を決める[[Berserk]]のような利用法も考えられる。例えば(スタンダードでは無理だが)、ゼナゴス自身が[[緑]]を含むクリーチャーなのを利用し[[召喚士の契約/Summoner's Pact]]で[[サーチ]]してそのまま[[騙し討ち/Sneak Attack]][[戦場]]に送り込み、同じような方法で出した[[世界棘のワーム/Worldspine Wurm]]や[[荒廃鋼の巨像/Blightsteel Colossus]]を突撃させることで対戦相手をそのターン中に瞬殺するなど。
  
クリーチャーなので[[召喚酔い]]はあるし他のクリーチャーを[[対象]]にする強化[[エンチャント]]なので奇襲性に乏しい印象があるが、能力自体は戦場に出たターンから有効なので何度も使える強化能力というよりはむしろ一撃でゲームを決めてしまう[[Berserk]]的な利用法が向いている。例えば(スタンダードでは無理だが)、ゼナゴス自身が[[緑]]を含むクリーチャーなのを利用し[[召喚士の契約/Summoner's Pact]]で[[サーチ]]してそのまま[[騙し討ち/Sneak Attack]][[戦場]]に送り込み、同じような方法で出した[[世界棘のワーム/Worldspine Wurm]]や[[荒廃鋼の巨像/Blightsteel Colossus]]を突撃させることで[[対戦相手]]を出したターン中に瞬殺するなど。
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自身が[[クリーチャー化]]したときの6/5も強力なサイズ。総じて[[リミテッド]]はもちろん[[構築]]でも通用する[[カードパワー]]であり、スタンダードでは[[ステロイド/スタンダード/ラヴニカへの回帰ブロック+テーロス・ブロック期|グルールモンスター]]などの[[デッキ]]で使われている。
 
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*[[対象]]は[[戦闘フェイズ]]の開始時に選ぶため、選択したクリーチャーはまだ[[攻撃クリーチャー]]ではない。[[色]]の合う[[湧血]]と[[シナジー]]を形成しないのがちょっと残念。
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*フレイバー的に少々奇妙だが、[[歓楽者ゼナゴス/Xenagos, the Reveler]]とこれをそれぞれ[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していても問題ない。ストーリー上は同一人物でも、[[レジェンド・ルール]][[プレインズウォーカーの唯一性ルール]]との相互作用がないため。
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==ルール==
 
==ルール==
*サイクル共通のルールについては、[[神#ルール|神]]も参照。
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*[[サイクル]]共通の[[ルール]]については、[[神#ルール|神]]を参照。
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*フレイバー的に少々奇妙だが、[[歓楽者ゼナゴス/Xenagos, the Reveler]]とこれをそれぞれ1体ずつ[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していても問題ない。ストーリー上は同一人物でも、[[レジェンド・ルール]]や[[プレインズウォーカーの唯一性ルール]]との相互作用がないため。
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*[[X]]の値は能力の[[解決]]時に決定される。
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*[[対象]]は[[戦闘フェイズ]]の開始時に選ぶため、選択したクリーチャーはまだ[[攻撃クリーチャー]]ではないことに注意。例えば[[湧血]]による修整分を倍化することはできない。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==
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==ストーリー==
 
==ストーリー==
神となった[[ゼナゴス/Xenagos]]の姿。詳細は[[ゼナゴス/Xenagos]]を参照。
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一連の儀式を経て[[神#ストーリー|神]]となった'''ゼナゴス'''/''Xenagos''。この儀式の副作用によって定命の者の世界と[[ニクス/Nyx]]の境界は揺らぎ、[[テーロス/Theros]]全土は大きな混乱に陥った。
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詳細は[[ゼナゴス/Xenagos]]を参照。
  
 
==参考==
 
==参考==
*[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/activity/1428 壁紙]([[Daily MTG]])
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*[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/activity/1428 壁紙][[Daily MTG]]
 
*[[カード個別評価:神々の軍勢]] - [[神話レア]]
 
*[[カード個別評価:神々の軍勢]] - [[神話レア]]
 
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2014年3月18日 (火) 22:07時点における版


Xenagos, God of Revels / 歓楽の神、ゼナゴス (3)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー エンチャント — 神(God)

破壊不能
あなたの赤と緑への信心が7未満であるかぎり、歓楽の神、ゼナゴスはクリーチャーではない。
あなたのターン中の戦闘の開始時に、あなたがコントロールする他のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで速攻を得るとともに+X/+Xの修整を受ける。Xはそのクリーチャーのパワーである。

6/5

赤緑クリーチャー1体にP/T修整速攻を付与する。

5マナは決して軽くないが、戦場に出たターンからすぐ働いてくれる速効性が魅力。適当な中堅クリーチャー強化しただけで恐るべきサイズになる。特に回避能力トランプルを持つクリーチャーを強化すれば対戦相手ライフは見る見る減っていくだろう。

他のパワー修整効果との相互作用も魅力で、同エキスパンション常炎の幻霊/Everflame Eidolonを始めとするブレス能力との組み合わせなどが強烈。二段攻撃も同じく強烈。スタンダードだと状況に合わせサイズとテンポの調節が可能な上、も合っている野蛮生まれのハイドラ/Savageborn Hydraがよい相方になりそうだ。同じエキスパンションにテンポロスせずトランプルを与えてくれる攻撃の元型/Archetype of Aggressionがいるのは嬉しいところ。

巨大クリーチャーと組み合わせて一撃でゲームを決めるBerserkのような利用法も考えられる。例えば(スタンダードでは無理だが)、ゼナゴス自身がを含むクリーチャーなのを利用し召喚士の契約/Summoner's Pactサーチしてそのまま騙し討ち/Sneak Attack戦場に送り込み、同じような方法で出した世界棘のワーム/Worldspine Wurm荒廃鋼の巨像/Blightsteel Colossusを突撃させることで対戦相手をそのターン中に瞬殺するなど。

自身がクリーチャー化したときの6/5も強力なサイズ。総じてリミテッドはもちろん構築でも通用するカードパワーであり、スタンダードではグルールモンスターなどのデッキで使われている。

ルール

関連カード

サイクル

神々の軍勢サイクル。いずれも神話レア伝説のクリーチャー・エンチャント破壊不能を持ち、対応する友好色2への信心が7未満になるとクリーチャーではなくなる。

テーロスサイクル。いずれも神話レア伝説のクリーチャー・エンチャント破壊不能を持ち、対応するへの信心が5未満になるとクリーチャーではなくなる。

ストーリー

一連の儀式を経てとなったゼナゴス/Xenagos。この儀式の副作用によって定命の者の世界とニクス/Nyxの境界は揺らぎ、テーロス/Theros全土は大きな混乱に陥った。

詳細はゼナゴス/Xenagosを参照。

参考

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