苦痛の予見者/Pain Seer
提供:MTG Wiki
(版間での差分)
細 |
|||
10行: | 10行: | ||
*[[パワーカード]]である闇の腹心の調整版と言えるが、[[タフネス]]が1高い点、[[ライフロス]]による自滅が起こりにくい点、タップ手段とアンタップ手段があれば1[[ターン]]に何度でも能力を使える点ではこちらが上である。また、本家同様に[[ライブラリー操作]]との相性が良いため、[[占術]]がどの[[色]]でも多用できる[[環境]]であることも追い風である。 | *[[パワーカード]]である闇の腹心の調整版と言えるが、[[タフネス]]が1高い点、[[ライフロス]]による自滅が起こりにくい点、タップ手段とアンタップ手段があれば1[[ターン]]に何度でも能力を使える点ではこちらが上である。また、本家同様に[[ライブラリー操作]]との相性が良いため、[[占術]]がどの[[色]]でも多用できる[[環境]]であることも追い風である。 | ||
− | *[[神々の軍勢]]の[[ゲームデー]]のトップ8賞品としてこれの[[プロモーション・カード]] | + | *[[神々の軍勢]]の[[ゲームデー]]のトップ8賞品としてこれの[[プロモーション・カード]]が配布された([http://www.wizards.com/magic/magazine/article.aspx?x=mtg/daily/arcana/1408 参考])。 |
==参考== | ==参考== |
2014年3月4日 (火) 18:59時点における版
Pain Seer / 苦痛の予見者 (1)(黒)
クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)
クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)
神啓 ― 苦痛の予見者がアンタップ状態になるたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードをあなたの手札に加える。あなたはそのカードのマナ総量に等しい点数のライフを失う。
2/2闇の腹心/Dark Confidantのリメイク。手札を増強する能力はアップキープの開始時ではなく、自身がアンタップしたときに誘発する誘発型能力(神啓)になった。
繰り返しハンド・アドバンテージを得られるのは強力だが、能力を使うには予めタップしなければならない。攻撃するにしても、2/2と小粒であるため対戦相手が適当なクリーチャーを展開するだけで立ち往生してしまいやすい。使うなら何らかの工夫が欲しいところ。
除去でブロッカーを排除しながら攻め込む前のめりなビート・コントロールなら運用しやすい。オーラなどでP/Tを強化したり、回避能力を付与したりするのもよいだろう。あるいは、クリーチャーをあまり使わないコントロール系のデッキに対するサイドボード要員として使うのも手。
スタンダードでは色の合うザスリッドの屍術師/Xathrid Necromancerとの部族シナジーがあるのも評価点。
- パワーカードである闇の腹心の調整版と言えるが、タフネスが1高い点、ライフロスによる自滅が起こりにくい点、タップ手段とアンタップ手段があれば1ターンに何度でも能力を使える点ではこちらが上である。また、本家同様にライブラリー操作との相性が良いため、占術がどの色でも多用できる環境であることも追い風である。
- 神々の軍勢のゲームデーのトップ8賞品としてこれのプロモーション・カードが配布された(参考)。
参考
- Devign Inspiration/舞い降りし「神啓」(Daily MTG、Feature Article、文:Tom LaPille、訳:矢吹哲也)
- Pain Seer(Daily MTG、Magic Arcana、文:Trick Jarrett)
- カード個別評価:神々の軍勢 - レア