精神攪乱スラル/Mindstab Thrull
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*元々のテキストでは、この能力は「[[攻撃]]に参加し[[ブロック]]されなかった場合」にのみ[[プレイ]]できる[[起動型能力]]だった。 | *元々のテキストでは、この能力は「[[攻撃]]に参加し[[ブロック]]されなかった場合」にのみ[[プレイ]]できる[[起動型能力]]だった。 | ||
**しかし、当時のルールでは[[戦闘ダメージ]]を与えた後この[[能力]]を使用するタイミングはなかったので、機能は現在と同様であった。 | **しかし、当時のルールでは[[戦闘ダメージ]]を与えた後この[[能力]]を使用するタイミングはなかったので、機能は現在と同様であった。 | ||
− | **これと同様に、いくつかの「[[プレイ]] | + | **これと同様に、いくつかの「[[プレイ]]できるタイミングを限定した起動型能力」が[[第6版]]ルール導入後には[[誘発型能力]]に変更された。 |
− | *能力の[[ | + | *能力の[[誘発]]するタイミングをずらして「戦闘ダメージ+[[捨てる|ディスカード]]」を可能にした調整版に[[憑依された死者/Haunted Cadaver]]がある。 |
==参考== | ==参考== |
2008年2月22日 (金) 04:23時点における版
Mindstab Thrull / 精神攪乱スラル (1)(黒)(黒)
クリーチャー — スラル(Thrull)
クリーチャー — スラル(Thrull)
精神攪乱スラルが攻撃してブロックされないたび、あなたはそれを生け贄に捧げてもよい。そうした場合、防御プレイヤーはカードを3枚捨てる。
2/2万一攻撃が通ったら、手札をごっそり奪っていくスラル。但し戦闘ダメージを与える前に死んでしまう。 確実性の面で、同マナ帯の惑乱の死霊/Hypnotic Specterと比べるとさすがに見劣りするが、一気に3枚の捨て札強要はかなり洒落になっていない。
回避能力は無いし、これ自体を生け贄にするので一発限り。 なかなか攻撃を通させてもらえないのが実情ではあるのだが。
- この能力そのままに回避能力を持たせるとダウスィーの精神ドリッパー/Dauthi Mindripperになる。
- 元々のテキストでは、この能力は「攻撃に参加しブロックされなかった場合」にのみプレイできる起動型能力だった。
- 能力の誘発するタイミングをずらして「戦闘ダメージ+ディスカード」を可能にした調整版に憑依された死者/Haunted Cadaverがある。