苦痛の予見者/Pain Seer

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[[スタンダード]]では[[ザスリッドの屍術師/Xathrid Necromancer]]との[[部族 (俗称)|部族]][[シナジー]]があるのも評価点。
 
[[スタンダード]]では[[ザスリッドの屍術師/Xathrid Necromancer]]との[[部族 (俗称)|部族]][[シナジー]]があるのも評価点。
  
*[[パワーカード]]である闇の腹心の調整版と言えるが、[[タフネス]]が1高い点、[[ライフロス]]による自滅が起こりにくい点、タップ手段とアンタップ手段があれば1[[ターン]]に何度でも能力を使える点ではこちらが上である。また、占術がどの色でも多様出来る環境である為ライフロスの点数の調整がしやすい環境であるのも追い風である。
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*[[パワーカード]]である闇の腹心の調整版と言えるが、[[タフネス]]が1高い点、[[ライフロス]]による自滅が起こりにくい点、タップ手段とアンタップ手段があれば1[[ターン]]に何度でも能力を使える点ではこちらが上である。また、本家同様に[[ライブラリー操作]]との相性が良いため、[[占術]]がどの[[色]]でも多用できる[[環境]]であることも追い風である。
  
 
==参考==
 
==参考==

2014年2月9日 (日) 06:34時点における版


Pain Seer / 苦痛の予見者 (1)(黒)
クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)

神啓 ― 苦痛の予見者がアンタップ状態になるたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードをあなたの手札に加える。あなたはそのカードのマナ総量に等しい点数のライフを失う。

2/2

闇の腹心/Dark Confidantリメイク手札を増強する能力アップキープの開始時ではなく、自身がアンタップしたときに誘発する誘発型能力神啓)になった。

繰り返しハンド・アドバンテージを得られるのは強力だが、能力を使うには予めタップしなければならない。攻撃するにしても、2/2と小粒であるため対戦相手が適当なクリーチャー展開するだけで立ち往生してしまいやすい。使うなら何らかの工夫が欲しいところ。

除去ブロッカーを排除しながら攻め込む前のめりなビート・コントロールなら運用しやすい。オーラなどでP/T強化したり、回避能力を付与したりするのもよいだろう。あるいは、クリーチャーをあまり使わないコントロール系のデッキに対するサイドボード要員として使うのも手。

スタンダードではザスリッドの屍術師/Xathrid Necromancerとの部族シナジーがあるのも評価点。

参考

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