ミノタウルス
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− | 初出は[[リミテッド・エディション]]の[[ハールーン・ミノタウルス/Hurloon Minotaur]]。[[ホームランド]]ではテーマの一つとして大量のミノタウルスおよび[[部族カード]]が追加されたが、残念ながらその多くが強力とは言い難いものであった。その後[[オデッセイ]]の[[ミノタウルスの探検者/Minotaur Explorer]]以降、新種の登場が途絶えていた時期があったが、[[ラヴニカ:ギルドの都]]で[[オルドルーンの猛士/Ordruun Commando]]が登場し、その後の[[エキスパンション]]にもたびたび登場している。ギリシャ神話をモチーフとした[[テーロス・ブロック]] | + | 初出は[[リミテッド・エディション]]の[[ハールーン・ミノタウルス/Hurloon Minotaur]]。[[ホームランド]]ではテーマの一つとして大量のミノタウルスおよび[[部族カード]]が追加されたが、残念ながらその多くが強力とは言い難いものであった。その後[[オデッセイ]]の[[ミノタウルスの探検者/Minotaur Explorer]]以降、新種の登場が途絶えていた時期があったが、[[ラヴニカ:ギルドの都]]で[[オルドルーンの猛士/Ordruun Commando]]が登場し、その後の[[エキスパンション]]にもたびたび登場している。ギリシャ神話をモチーフとした[[テーロス・ブロック]]にも数多く登場。ホームランド以来となるロードなどの部族カードも追加された。 |
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− | 「山岳地帯に生息する亜人」というポジションであるため、[[赤]]や赤を含む[[多色]]のカードが多いが[[多色]]を含めればすべての[[色]]に存在する。[[ラヴニカへの回帰ブロック]]では[[ボロス軍/Boros Legion]]に所属し[[赤白]]が多い。[[ | + | 「山岳地帯に生息する亜人」というポジションであるため、[[赤]]や赤を含む[[多色]]のカードが多いが[[多色]]を含めればすべての[[色]]に存在する。[[ラヴニカへの回帰ブロック]]では[[ボロス軍/Boros Legion]]に所属し[[赤白]]が多い。[[テーロス・ブロック]]では[[赤]]と[[黒]]に割り当てられている。 |
− | *赤でない単色のミノタウルスは、[[迷宮のミノタウルス/Labyrinth Minotaur]]([[青]])、[[アンデッドのミノタウルス/Undead Minotaur]]、[[ミノタウルスの嫌悪者/Minotaur Abomination]]、[[悪魔の皮のミノタウルス/Felhide Minotaur]]([[黒]]) | + | *赤でない単色のミノタウルスは、[[迷宮のミノタウルス/Labyrinth Minotaur]]([[青]])、[[アンデッドのミノタウルス/Undead Minotaur]]、[[ミノタウルスの嫌悪者/Minotaur Abomination]]、[[悪魔の皮のミノタウルス/Felhide Minotaur]]、[[悪魔の皮の喧嘩屋/Felhide Brawler]](いずれも[[黒]])の5体のみ。 |
*なぜか、赤の[[対抗色]]である[[白]]や[[青]]のマナを能力に使用したり参照するものは複数存在するが、[[友好色]]である[[黒]]や[[緑]]を用いるものは少ない。 | *なぜか、赤の[[対抗色]]である[[白]]や[[青]]のマナを能力に使用したり参照するものは複数存在するが、[[友好色]]である[[黒]]や[[緑]]を用いるものは少ない。 | ||
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*「頑丈」というイメージのためか、[[パワー]]より[[タフネス]]が高いものが(特に初期に)多い。[[ラヴニカ・ブロック]]で再登場して以降は「野蛮で粗暴」というイメージを強調した[[頭でっかち]]なミノタウルスも増えている。 | *「頑丈」というイメージのためか、[[パワー]]より[[タフネス]]が高いものが(特に初期に)多い。[[ラヴニカ・ブロック]]で再登場して以降は「野蛮で粗暴」というイメージを強調した[[頭でっかち]]なミノタウルスも増えている。 | ||
− | [[部族カード]]は、[[ロード (俗称)|ロード]]の[[Anaba Spirit Crafter]]、[[怒血のシャーマン/Rageblood Shaman]]、[[クラグマの戦呼び/Kragma Warcaller]] | + | [[部族カード]]は、[[ロード (俗称)|ロード]]の[[Anaba Spirit Crafter]]、[[怒血のシャーマン/Rageblood Shaman]]、[[クラグマの戦呼び/Kragma Warcaller]]。一時[[強化]]の[[Anaba Ancestor]]、ミノタウルスを直接[[戦場に出す|戦場に出せる]][[Didgeridoo]]、[[コスト軽減カード|コストを軽減する]][[憤怒売り/Ragemonger]]がある。 |
[[伝説の]]ミノタウルスは[[タールルームの勇士ターンガース/Tahngarth, Talruum Hero]]と[[寛大なるゼドルー/Zedruu the Greathearted]]の2体。 | [[伝説の]]ミノタウルスは[[タールルームの勇士ターンガース/Tahngarth, Talruum Hero]]と[[寛大なるゼドルー/Zedruu the Greathearted]]の2体。 |
2014年1月29日 (水) 20:17時点における版
ミノタウルス/Minotaurは、クリーチャー・タイプの1つ。筋肉質な肉体を持った牛頭人。
伝説のクリーチャー — ミノタウルス(Minotaur) 戦士(Warrior)
警戒
(1)(赤),(T):クリーチャー1体を対象とする。タールルームの勇士ターンガースは、自身のパワーに等しい点数のダメージをそれに与える。そのクリーチャーは、そのパワーに等しい点数のダメージをタールルームの勇士ターンガースに与える。
クリーチャー — ミノタウルス(Minotaur) ウィザード(Wizard)
ボロスの反攻者にダメージが与えられるたび、クリーチャー1体かプレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。ボロスの反攻者はそれに、その点数に等しい点数のダメージを与える。
(赤/白):ターン終了時まで、ボロスの反攻者は先制攻撃を得る。
初出はリミテッド・エディションのハールーン・ミノタウルス/Hurloon Minotaur。ホームランドではテーマの一つとして大量のミノタウルスおよび部族カードが追加されたが、残念ながらその多くが強力とは言い難いものであった。その後オデッセイのミノタウルスの探検者/Minotaur Explorer以降、新種の登場が途絶えていた時期があったが、ラヴニカ:ギルドの都でオルドルーンの猛士/Ordruun Commandoが登場し、その後のエキスパンションにもたびたび登場している。ギリシャ神話をモチーフとしたテーロス・ブロックにも数多く登場。ホームランド以来となるロードなどの部族カードも追加された。
ゲームでの特徴
「山岳地帯に生息する亜人」というポジションであるため、赤や赤を含む多色のカードが多いが多色を含めればすべての色に存在する。ラヴニカへの回帰ブロックではボロス軍/Boros Legionに所属し赤白が多い。テーロス・ブロックでは赤と黒に割り当てられている。
- 赤でない単色のミノタウルスは、迷宮のミノタウルス/Labyrinth Minotaur(青)、アンデッドのミノタウルス/Undead Minotaur、ミノタウルスの嫌悪者/Minotaur Abomination、悪魔の皮のミノタウルス/Felhide Minotaur、悪魔の皮の喧嘩屋/Felhide Brawler(いずれも黒)の5体のみ。
- なぜか、赤の対抗色である白や青のマナを能力に使用したり参照するものは複数存在するが、友好色である黒や緑を用いるものは少ない。
マナ・コストが3~5マナ、P/Tが2/2~4/4前後の中型クリーチャーが大半、能力は速攻か先制攻撃を持つものが多い。
部族カードは、ロードのAnaba Spirit Crafter、怒血のシャーマン/Rageblood Shaman、クラグマの戦呼び/Kragma Warcaller。一時強化のAnaba Ancestor、ミノタウルスを直接戦場に出せるDidgeridoo、コストを軽減する憤怒売り/Ragemongerがある。
伝説のミノタウルスはタールルームの勇士ターンガース/Tahngarth, Talruum Heroと寛大なるゼドルー/Zedruu the Greatheartedの2体。
エピソード等
ミノタウルスとは、ギリシャ神話に登場するミノス王によって迷宮(ラビュリントス)に閉じ込められた牛頭の怪物のこと(→Wikipedia:ja:ミーノータウロス)。日本ではギリシャ語風に「ミノタウロス」と呼ばれる事も多いが、MTGでは同じくギリシャ神話に登場するケンタウルスと共に、ラテン語風に訳す事になっている。
ハールーン・ミノタウルス/Hurloon Minotaurは、ルールブックに登場するなどある種マスコット的な扱いを受けており(一説によるとRichard Garfield博士のお気に入りだったとか)、そこからカルト的なミノタウルスファンが生まれたと言われる。
- また、そのためかクリーチャー・カード以外でもミノタウルスの姿が描かれたカードは多い。→Sympathy for the Minotaur Part1,Part2,Part3
次元/Planeごとの特徴
- ドミナリア/Dominaria
- ハールーン/Hurloonやタールルーム/Talruumに生息することが知られる(特に後者はターンガース/Tahngarthの故郷として有名)であるが、ファイレクシア/Phyrexiaのドミナリア侵略によってどちらもほぼ壊滅してしまったらしい(ミノタウルスの探検者/Minotaur Explorerのフレイバー・テキスト)。
- ウルグローサ/Ulgrotha
- Koskun Mountains(コスカン山脈)にアナーバ/Anaba族が棲む。
- ラヴニカ/Ravnica
- 彼らのほとんどは文明社会の中で体力をもてあましており、ボロス軍/Boros Legionに入って合法的に暴れるか、さもなくばグルール一族/The Gruul Clansや門なし/Gatelessとなって非合法に暴れている。
- テーロス/Theros
- テーロスにおけるミノタウルスは野卑で粗暴な蛮人である。
- 彼らは暴力と肉(人肉食をする)にしか興味が無く、他の人型種族を殺してない時は互いに殺しあっている。文明品や言語文化は存在せず、原始的な言葉しか持たない。
- アクロス/Akrosやフォベロス/Phoberosの高山の洞穴に住居を持ち、その中は獣や他の人型種族の骨が転がっている。沼地に頻繁に行くものはその隠れ家と毛を泥炭で黒く染めている。