世界棘のワーム/Worldspine Wurm
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− | 11[[マナ]]という[[重い|重さ]]ではあるが、出てしまえば[[戦闘]]ではほぼ打ち負けない。直接的な[[回避能力]]はないが、15という[[パワー]]に[[トランプル]] | + | 11[[マナ]]という[[重い|重さ]]ではあるが、出てしまえば[[戦闘]]ではほぼ打ち負けない。直接的な[[回避能力]]はないが、15という[[パワー]]に[[トランプル]]付きなので、2回も[[攻撃|殴れ]]ば人が死ぬ。加えて[[ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine]]のような分裂と、[[墓地]]から[[ライブラリー]]に[[戻す|戻る]]という[[除去耐性]]も有しており、個々の[[トークン]]の[[サイズ]]も5/5トランプルと倒しきるのは容易なことではない。 |
− | 上述の通り超重量級ではあるが、[[ビッグ・マナ]]系統のデッキであれば[[唱える|唱え]]て出すのも非現実的ではない。[[スタンダード]]だけでも[[マナ・クリーチャー]]や[[マナ・アーティファクト]]を使った[[マナ加速]]によって比較的早めに登場させることはできるだろう。[[基本セット2014]]にて[[獣の統率者、ガラク/Garruk, Caller of Beasts]]が登場したのも追い風。あちらは6マナなので、あらかじめ握っていた場合- | + | 上述の通り超重量級ではあるが、[[ビッグ・マナ]]系統のデッキであれば[[唱える|唱え]]て出すのも非現実的ではない。[[スタンダード]]だけでも[[マナ・クリーチャー]]や[[マナ・アーティファクト]]を使った[[マナ加速]]によって比較的早めに登場させることはできるだろう。[[基本セット2014]]にて[[獣の統率者、ガラク/Garruk, Caller of Beasts]]が登場したのも追い風。あちらは6マナなので、あらかじめ握っていた場合-3[[忠誠度能力]]で出せば5マナ分踏み倒せる。+1を連打しても握れず、-7忠誠度能力[[起動]]から何かのおまけで出したとしてもまだ1マナ踏み倒せる。 |
− | [[マナ・コスト]]を踏み倒す場合、[[リアニメイト]] | + | [[マナ・コスト]]を踏み倒す場合、[[リアニメイト]]はライブラリーに戻る[[能力]]のせいで方法が限られてくるが、[[召喚の罠/Summoning Trap]]などで直接[[戦場に出す|戦場に出し]]たり、[[騙し討ち/Sneak Attack]]などからエムラクール同様高[[火力]]として打ち出したりすることもできる。特に騙し討ちは[[終了ステップ]]に[[生け贄に捧げる]]ので、[[戦場]]に15パワー分のトークンを残していくと非常に相性が良い。[[自然の秩序/Natural Order]]で[[デッキ]]から飛び出すというのもいかにも[[緑]]らしいが、[[エターナル]]では[[農場送り]]に遭いせっかくの能力が台無しになる危険性が高いため、やはり従来の[[大祖始/Progenitus]]などを起用した方が無難だろう。 |
− | *エムラクールと並ぶサイズなのに[[伝説のクリーチャー]]ではない。[[ラヴニカ]]にはこんな巨大なワームが複数体存在するのだろうか。 | + | *エムラクールと並ぶサイズなのに[[伝説のクリーチャー]]ではない。[[ラヴニカ/Ravnica]]にはこんな巨大なワームが複数体存在するのだろうか。 |
==参考== | ==参考== |
2014年1月7日 (火) 20:42時点における版
クリーチャー — ワーム(Wurm)
トランプル
世界棘のワームが死亡したとき、トランプルを持つ緑の5/5のワーム(Wurm)・クリーチャー・トークンを3体生成する。
世界棘のワームがいずれかの領域からいずれかの墓地に置かれたとき、これをオーナーのライブラリーに加えて切り直す。
かの引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Tornに肩を並べるサイズを誇る超巨大なワーム。
11マナという重さではあるが、出てしまえば戦闘ではほぼ打ち負けない。直接的な回避能力はないが、15というパワーにトランプル付きなので、2回も殴れば人が死ぬ。加えてワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engineのような分裂と、墓地からライブラリーに戻るという除去耐性も有しており、個々のトークンのサイズも5/5トランプルと倒しきるのは容易なことではない。
上述の通り超重量級ではあるが、ビッグ・マナ系統のデッキであれば唱えて出すのも非現実的ではない。スタンダードだけでもマナ・クリーチャーやマナ・アーティファクトを使ったマナ加速によって比較的早めに登場させることはできるだろう。基本セット2014にて獣の統率者、ガラク/Garruk, Caller of Beastsが登場したのも追い風。あちらは6マナなので、あらかじめ握っていた場合-3忠誠度能力で出せば5マナ分踏み倒せる。+1を連打しても握れず、-7忠誠度能力起動から何かのおまけで出したとしてもまだ1マナ踏み倒せる。
マナ・コストを踏み倒す場合、リアニメイトはライブラリーに戻る能力のせいで方法が限られてくるが、召喚の罠/Summoning Trapなどで直接戦場に出したり、騙し討ち/Sneak Attackなどからエムラクール同様高火力として打ち出したりすることもできる。特に騙し討ちは終了ステップに生け贄に捧げるので、戦場に15パワー分のトークンを残していくと非常に相性が良い。自然の秩序/Natural Orderでデッキから飛び出すというのもいかにも緑らしいが、エターナルでは農場送りに遭いせっかくの能力が台無しになる危険性が高いため、やはり従来の大祖始/Progenitusなどを起用した方が無難だろう。
- エムラクールと並ぶサイズなのに伝説のクリーチャーではない。ラヴニカ/Ravnicaにはこんな巨大なワームが複数体存在するのだろうか。
参考
- Game Breaker(Serious Fun、文:Adam Styborski)
- トリプルシンボルカード
- カード個別評価:ラヴニカへの回帰 - 神話レア