真の名の宿敵/True-Name Nemesis

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かつてない形の[[プロテクション]]、プロテクション(([[戦場に出る]]に際し)選ばれた[[プレイヤー]])を持つ[[マーフォーク]]。
 
かつてない形の[[プロテクション]]、プロテクション(([[戦場に出る]]に際し)選ばれた[[プレイヤー]])を持つ[[マーフォーク]]。
  
プレイヤーに対するプロテクションと言われてもピンと来ないかもしれないが、そのプレイヤーが[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する全ての[[オブジェクト]]に対するプロテクションということ。二人対戦では基本的に[[呪禁]]・[[ブロックされない]]・[[ダメージ]]を受けない+αの高性能[[クリーチャー]]。3[[マナ]]で3点[[クロック]]と[[アタッカー]]としても及第点以上であり、同様に[[ブロッカー]]としてもほぼ無敵。あらゆる局面で活躍が期待できる。
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プレイヤーに対するプロテクションと言われてもピンと来ないかもしれないが、そのプレイヤーが[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する全ての[[オブジェクト]]に対するプロテクションということ。二人対戦では基本的に[[呪禁]]・[[ブロックされない]]・[[ダメージ]]を受けない+αの高性能[[クリーチャー]]。3[[マナ]]で3点[[クロック]]と[[アタッカー]]としても及第点以上であり、同様に[[ブロッカー]]としてもほぼ無敵。また、[[部族]]支援を受けやすいマーフォークであることも追い風。[[エターナル]]環境での[[マーフォーク (デッキ)|マーフォーク]][[デッキ]]を始めとした活躍が期待できる。
  
 
一方で[[統率者戦]]を始めとする[[多人数戦]]では、選ばれたプレイヤー以外に対しては3/1[[バニラ]]同然になってしまうことに注意。
 
一方で[[統率者戦]]を始めとする[[多人数戦]]では、選ばれたプレイヤー以外に対しては3/1[[バニラ]]同然になってしまうことに注意。

2013年11月1日 (金) 10:59時点における版


True-Name Nemesis / 真の名の宿敵 (1)(青)(青)
クリーチャー — マーフォーク(Merfolk) ならず者(Rogue)

真の名の宿敵が戦場に出るに際し、プレイヤーを1人選ぶ。
真の名の宿敵はプロテクション(選ばれたプレイヤー)を持つ。

3/1

かつてない形のプロテクション、プロテクション((戦場に出るに際し)選ばれたプレイヤー)を持つマーフォーク

プレイヤーに対するプロテクションと言われてもピンと来ないかもしれないが、そのプレイヤーがコントロールする全てのオブジェクトに対するプロテクションということ。二人対戦では基本的に呪禁ブロックされないダメージを受けない+αの高性能クリーチャー。3マナで3点クロックアタッカーとしても及第点以上であり、同様にブロッカーとしてもほぼ無敵。また、部族支援を受けやすいマーフォークであることも追い風。エターナル環境でのマーフォークデッキを始めとした活躍が期待できる。

一方で統率者戦を始めとする多人数戦では、選ばれたプレイヤー以外に対しては3/1バニラ同然になってしまうことに注意。

参考

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