戦闘終了ステップ

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'''戦闘終了ステップ/End of Combat Step'''は[[戦闘フェイズ]]の第5の、そして最後の[[ステップ]]。
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'''戦闘終了ステップ'''/''End of Combat Step''は[[戦闘フェイズ]]の第5の、そして最後の[[ステップ]]。
  
 
==解説==
 
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このステップの開始時に、全ての「戦闘終了時に」起こる[[誘発型能力]]が[[誘発]]し、[[スタック]]に積まれる。その後で[[アクティブ・プレイヤー]]が[[優先権]]を得て、[[プレイヤー]]が[[呪文]][[能力]]を[[プレイ]]できるようになる。
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このステップの開始時に、全ての「戦闘終了時に」起こる[[誘発型能力]]が[[誘発]]し、[[スタック]]に積まれる。その後で[[アクティブ・プレイヤー]]が[[優先権]]を得て、[[プレイヤー]]が[[呪文]]を[[唱える|唱え]]たり[[能力]]を[[起動]]したりできるようになる。
  
 
戦闘終了ステップが終わると同時に、すべての[[クリーチャー]]は[[戦闘]]から取り除かれる。戦闘終了ステップが終わった時点で戦闘フェイズが終了し、[[戦闘後メイン・フェイズ]]が始まる。
 
戦闘終了ステップが終わると同時に、すべての[[クリーチャー]]は[[戦闘]]から取り除かれる。戦闘終了ステップが終わった時点で戦闘フェイズが終了し、[[戦闘後メイン・フェイズ]]が始まる。
  
 
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2013年8月17日 (土) 22:42時点における版

戦闘終了ステップ/End of Combat Step戦闘フェイズの第5の、そして最後のステップ

解説

このステップの開始時に、全ての「戦闘終了時に」起こる誘発型能力誘発し、スタックに積まれる。その後でアクティブ・プレイヤー優先権を得て、プレイヤー呪文唱えたり能力起動したりできるようになる。

戦闘終了ステップが終わると同時に、すべてのクリーチャー戦闘から取り除かれる。戦闘終了ステップが終わった時点で戦闘フェイズが終了し、戦闘後メイン・フェイズが始まる。

引用:総合ルール 20231117.0

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