収穫の火/Harvest Pyre

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
10行: 10行:
  
 
*イニストラードの[[黒]]の[[死体の突進/Corpse Lunge]]とは、墓地の肥え具合に威力が依存する対クリーチャー火力で、[[レアリティ]]もコモンと、多くの共通点を見出せる。
 
*イニストラードの[[黒]]の[[死体の突進/Corpse Lunge]]とは、墓地の肥え具合に威力が依存する対クリーチャー火力で、[[レアリティ]]もコモンと、多くの共通点を見出せる。
 +
*[[つきまとう寒け/Chill Haunting]]と比べると条件がかなり緩くなっている。
 
*「[[ゾンビ]]に苦しめられているのなら、人が死んだらその死体を焼けばいいのでは?」という疑問の答えが、この[[カード]](上段)及び[[怒れるポルターガイスト/Raging Poltergeist]](下段)の[[フレイバー・テキスト]]である。
 
*「[[ゾンビ]]に苦しめられているのなら、人が死んだらその死体を焼けばいいのでは?」という疑問の答えが、この[[カード]](上段)及び[[怒れるポルターガイスト/Raging Poltergeist]](下段)の[[フレイバー・テキスト]]である。
 
{{フレイバーテキスト|火によって滅ぼされた死体は、[[怒れるポルターガイスト/Raging Poltergeist|最も破壊的な霊]]となる。}}
 
{{フレイバーテキスト|火によって滅ぼされた死体は、[[怒れるポルターガイスト/Raging Poltergeist|最も破壊的な霊]]となる。}}

2013年5月26日 (日) 19:26時点における版


Harvest Pyre / 収穫の火 (1)(赤)
インスタント

この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたの墓地にあるカードをX枚追放する。
クリーチャー1体を対象とする。収穫の火はそれにX点のダメージを与える。


墓地カード追放した数だけダメージ与える、対クリーチャー火力

墓地が十分に肥えていれば、2マナとは思えない威力を発揮する。イニストラードでは墓地も貴重なリソースとなるので追放しすぎるのは考え物だが、追放するカードと枚数は自由に選べるので、なるべく損失が小さいものだけを選べばよい。

その強みの裏返しで、墓地が肥えていないと威力を発揮できない。必然的に、序盤や、あるいは2枚目以降は腐りがち。

プレイヤー対象にでき、また威力も安定している灼熱の槍/Searing Spearなどの存在もあり、スタンダード以上の構築環境で使うには力不足だった。ボロスの反攻者/Boros Reckoner登場後は、それを介してプレイヤーにもダメージを与えられるようになったため、条件付きながら高効率が望める火力として青白赤Flashなどに採用されている。リミテッドではコモン除去であり、お世話になることも多いだろう。

火によって滅ぼされた死体は、最も破壊的な霊となる。
グール呼びを押しとどめるために死者を火葬にしようとする者もいた。それでも死者は蘇り、己の境遇に怒り狂っていた。


参考

MOBILE