深淵からの魂刈り/Reaper from the Abyss

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特別な[[ギミック]]を用意しなくとも、6[[マナ]]で6/6[[飛行]]という強靭なボディに[[回避能力]]を持ち、さらには[[チャンプブロック]]をすれば他のクリーチャーも除去されるはめになるので、対戦相手からしてみれば大変対処に困るだろう。
 
特別な[[ギミック]]を用意しなくとも、6[[マナ]]で6/6[[飛行]]という強靭なボディに[[回避能力]]を持ち、さらには[[チャンプブロック]]をすれば他のクリーチャーも除去されるはめになるので、対戦相手からしてみれば大変対処に困るだろう。
  
[[白]]除去には無力なものの、登場時の[[環境]]の強力な[[単体除去]]である[[破滅の刃/Doom Blade]]や[[四肢切断/Dismember]]に[[除去耐性|耐性]]があるのもこの[[カード]]にとっては追い風であった。しかし、[[ラヴニカへの回帰ブロック]]現在の[[スタンダード]]では、それらの[[単体除去]]は用いられず、代わりに[[究極の価格/Ultimate Price]]や[[夜の犠牲/Victim of Night]]などの[[軽い]][[単体除去]]の対象となってしまう。
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[[白]]除去には無力なものの、登場時の[[環境]]の強力な[[単体除去]]である[[破滅の刃/Doom Blade]]や[[四肢切断/Dismember]]に[[除去耐性|耐性]]があるのもこの[[カード]]にとっては追い風であった。しかし、[[ラヴニカへの回帰ブロック]]・[[イニストラード・ブロック]]の[[スタンダード]]では、それらの[[単体除去]]は用いられず、代わりに[[究極の価格/Ultimate Price]]や[[夜の犠牲/Victim of Night]]などの[[軽い]][[単体除去]]の対象となってしまう。
  
 
*[[能力]]は強制である。デーモンでないクリーチャーを[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]しているのが自分だけである場合、そのクリーチャーを[[破壊]]しなければならないので注意しよう。
 
*[[能力]]は強制である。デーモンでないクリーチャーを[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]しているのが自分だけである場合、そのクリーチャーを[[破壊]]しなければならないので注意しよう。

2013年3月31日 (日) 00:40時点における版


Reaper from the Abyss / 深淵からの魂刈り (3)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー — デーモン(Demon)

飛行
陰鬱 ― 各終了ステップの開始時に、このターン、クリーチャーが死亡していた場合、デーモン(Demon)でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

6/6

カード名にもあるように、The Abyssに似た能力を内蔵したデーモン。こちらが使う除去は効果が増し、対戦相手が使う除去は対戦相手のクリーチャーも道連れにするようになる。

特別なギミックを用意しなくとも、6マナで6/6飛行という強靭なボディに回避能力を持ち、さらにはチャンプブロックをすれば他のクリーチャーも除去されるはめになるので、対戦相手からしてみれば大変対処に困るだろう。

除去には無力なものの、登場時の環境の強力な単体除去である破滅の刃/Doom Blade四肢切断/Dismember耐性があるのもこのカードにとっては追い風であった。しかし、ラヴニカへの回帰ブロックイニストラード・ブロックスタンダードでは、それらの単体除去は用いられず、代わりに究極の価格/Ultimate Price夜の犠牲/Victim of Nightなどの軽い単体除去の対象となってしまう。

  • 能力は強制である。デーモンでないクリーチャーをコントロールしているのが自分だけである場合、そのクリーチャーを破壊しなければならないので注意しよう。
  • この誘発型能力if節を持っているため、終了ステップの開始時点でクリーチャーが死亡していない場合誘発自体が起こらない。終了ステップに入った後でクリーチャーが死亡しても、深淵からの魂刈りの能力は何もしない。

参考

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