ディミーアの魔鍵/Dimir Keyrune

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2013年1月27日 (日) 03:14時点における版


Dimir Keyrune / ディミーアの魔鍵 (3)
アーティファクト

(T):(青)か(黒)を加える。
(青)(黒):ターン終了時まで、ディミーアの魔鍵は青であり黒である2/2のホラー(Horror)・アーティファクト・クリーチャーになる。このターン、これはブロックされない。


Whisperのテキストには誤りがあります。正しくは、「(T):あなたのマナ・プールに(青)か(黒)を加える。」です。

ディミーア魔鍵クリーチャー化するとブロックされないアーティファクト・クリーチャーになる。

サイクルの中ではクロックとして最も安定している。そのままで対戦相手ライフプレインズウォーカー忠誠カウンターを削るのに便利だし、賛美暗号化で後押しすればなお強力である。

関連カード

サイクル

ラヴニカへの回帰ブロック魔鍵サイクル。各ギルド/Guildに対応した色マナを生み出すマナ能力と、その色マナで起動できるクリーチャー化能力を持つマナ・アーティファクト

参考

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