松族の狙撃手/Matsu-Tribe Sniper

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うまく使えばこれ1体で2体の[[飛行]]クリーチャーを[[戦闘]]に参加できなくさせることができる。
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これ1体で[[明けの星、陽星/Yosei, the Morning Star|伝説のドラゴン・スピリット]]をも沈黙させることができ、青の主力[[ムーンフォーク|空民]]を壊滅させることができることから、[[リミテッド]]では極めて優秀。
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[[明けの星、陽星/Yosei, the Morning Star|伝説のドラゴン・スピリット]]をも沈黙させることができ、青の主力[[ムーンフォーク|空民]]を壊滅させることができることから、[[リミテッド]]では極めて優秀。
  
ある意味[[Elvish Hunter]]の改良版。
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*ある意味[[Elvish Hunter]]の改良版。
  
 
== 参考 ==
 
== 参考 ==
*[http://mtg.takaratomy.co.jp/others/column/product/20050201.html 本当と嘘と裏技と裏話 ――神河謀叛の話の続き](TAKARA:アーロン・フォーサイス)
+
*[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtgcom/daily/af51 True, False, Tidbits, and Tricks]([[WotC]]、[[Aaron Forsythe]])
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*[[飛行対策カード]]
 
*[[カード個別評価:神河謀叛]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:神河謀叛]] - [[コモン]]

2013年1月10日 (木) 00:29時点における版


Matsu-Tribe Sniper / 松族の狙撃手 (1)(緑)
クリーチャー — 蛇(Snake) 戦士(Warrior) 射手(Archer)

(T):飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。松族の狙撃手はそれに1点のダメージを与える。
松族の狙撃手がクリーチャーにダメージを与えるたび、そのクリーチャーをタップする。それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

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神河ブロックの、ダメージ与えたクリーチャーを次のアンタップ・ステップの間にアンタップできなくするクリーチャーのひとつ。他の同種のクリーチャーと違い、戦闘ダメージだけでなく起動型能力などによるダメージでもアンタップを阻害することができる。

次のターンまで封じ込められるので、これ1体で2体の飛行クリーチャーを戦闘に参加できなくさせることができる。

伝説のドラゴン・スピリットをも沈黙させることができ、青の主力空民を壊滅させることができることから、リミテッドでは極めて優秀。

参考

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