短剣広場のインプ/Daggerdrome Imp
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− | [[絆魂]]に加え[[回避能力]]があるとはいえ1/1と貧弱なため、そのまま[[ゲーム]]終盤まで使い続けるのは難しい。[[装備品]]での[[強化]]や[[活用]]で[[+1/+1カウンター]]を乗せるなどして[[ダメージレース]]で優位に立ちたい。 | + | [[絆魂]]に加え[[回避能力]]があるとはいえ1/1と貧弱なため、そのまま[[ゲーム]]終盤まで使い続けるのは難しい。[[オーラ]]や[[装備品]]での[[強化]]や[[活用]]で[[+1/+1カウンター]]を乗せるなどして[[ダメージレース]]で優位に立ちたい。 |
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:ラヴニカへの回帰]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:ラヴニカへの回帰]] - [[コモン]] |
2012年10月1日 (月) 22:30時点における版
Daggerdrome Imp / 短剣広場のインプ (1)(黒)
クリーチャー — インプ(Imp)
クリーチャー — インプ(Imp)
飛行
絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)
アーティファクトでなくなりファイレクシア・マナが通常の色マナになった大霊堂のスカージ/Vault Skirge。あるいは混成カードでなくなった哀悼のスラル/Mourning Thrull。
絆魂に加え回避能力があるとはいえ1/1と貧弱なため、そのままゲーム終盤まで使い続けるのは難しい。オーラや装備品での強化や活用で+1/+1カウンターを乗せるなどしてダメージレースで優位に立ちたい。