ラクドスの魔除け/Rakdos Charm
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*3番目のモードの[[ダメージ]]の[[発生源]]は各[[クリーチャー]]であり、ラクドスの魔除けではない。ダメージを与えるクリーチャーが[[絆魂]]を持っている場合にはそれが機能する。 | *3番目のモードの[[ダメージ]]の[[発生源]]は各[[クリーチャー]]であり、ラクドスの魔除けではない。ダメージを与えるクリーチャーが[[絆魂]]を持っている場合にはそれが機能する。 |
2012年10月1日 (月) 19:52時点における版
Rakdos Charm / ラクドスの魔除け (黒)(赤)
インスタント
インスタント
以下から1つを選ぶ。
・プレイヤー1人を対象とし、その墓地にあるすべてのカードを追放する。
・アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
・各クリーチャーはそれぞれのコントローラーに1点のダメージを与える。
ラクドスの魔除け。墓地対策、アーティファクト破壊、対プレイヤー火力の3モード。
1番目と2番目のモードは対戦相手のデッキによっては役立たない場面も多く、サイドボードに採用されることの多い効果だが、1枚のカードで2種類の状況に対策できることは利点であり、サイドのスロットを節約しやすい。メタ次第ではメインからの投入もありえるだろう。3番目のモードは対ビートダウンのゲームで、ダメージレースを制している際のとどめとして役立つ。
- 3番目のモードのダメージの発生源は各クリーチャーであり、ラクドスの魔除けではない。ダメージを与えるクリーチャーが絆魂を持っている場合にはそれが機能する。
- 公式サイトで公開されたよくある質問集では、3番目のモードで対戦相手に与えられるダメージをそのプレイヤーがコントロールするプレインズウォーカーに移し替えられるように当初書かれていたが、これは誤り。対戦相手のプレインズウォーカーに移し替えられるのは、ダメージの発生源を自分がコントロールする場合であり、ダメージの発生源を対戦相手自身がコントロールする場合は移し替えられない。
関連カード
サイクル
ラヴニカへの回帰ブロックの魔除けサイクル。いずれも2マナのインスタントであり、各ギルド/Guildに1枚ずつ存在する。3つのモードはそれぞれ、1色目にできることと2色目にできること、そして両方の色が共通してできることの組み合わせになっている(参考)。
- アゾリウスの魔除け/Azorius Charm
- イゼットの魔除け/Izzet Charm
- ラクドスの魔除け/Rakdos Charm
- ゴルガリの魔除け/Golgari Charm
- セレズニアの魔除け/Selesnya Charm
- オルゾフの魔除け/Orzhov Charm
- ディミーアの魔除け/Dimir Charm
- グルールの魔除け/Gruul Charm
- ボロスの魔除け/Boros Charm
- シミックの魔除け/Simic Charm