交易所/Trading Post

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4つ目の能力は[[アーティファクト]]を生け贄に[[ドロー]]。手札を充実させることは単純に強力。また、いざとなったら自身を生け贄にできるので、どんな相手にも[[腐る]]ことがない。柔軟性の確保という点で非常に重要な能力である。
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いずれも効果自体は4[[マナ]]という[[マナ・コスト]]に比しては小さく、やや悠長ではあるが、適切な運用を繰り返すことで[[対戦相手]]と決定的なアドバンテージ差をつけることができることから、[[構築]]で採用される可能性は十分に持っている。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:基本セット2013]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:基本セット2013]] - [[レア]]

2012年7月9日 (月) 00:19時点における版


Trading Post / 交易所 (4)
アーティファクト

(1),(T),カードを1枚捨てる:あなたは4点のライフを得る。
(1),(T),ライフを1点支払う:白の0/1のヤギ(Goat)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
(1),(T),クリーチャーを1体生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
(1),(T),アーティファクトを1つ生け贄に捧げる:カードを1枚引く。


4つの起動型能力を持つアーティファクト。それぞれ1マナに加えて様々なコストを必要とするが、能力が連鎖的に噛み合っており、繰り返し使うことで多様な角度からアドバンテージを獲得できる。

1つ目の能力は手札を捨ててライフ回復ハンド・アドバンテージこそ失うが、繰り返し使えるうえに4点となかなかの数値を誇る。何らかの手札補充手段と合わせて毎ターン使用できる体勢を整えれば、バーンビートダウンは悶絶ものだろう。単純に墓地肥やしとして使うのも有効。

2つ目の能力はライフを支払うことで0/1のヤギトークンを生み出す。4つの能力で唯一直接的にアドバンテージを稼げるため、使用機会も多いだろう。トークンは攻撃能力こそ持たないものの、様々な使い道があり便利な能力である。イニストラード・ブロック単騎の条件を満たすのにも最適。

3つ目の能力はクリーチャー生け贄にして墓地のアーティファクト回収。強力なアーティファクトを使いまわすことは、時としてゲームを決定づけるほどの力を持つ。ただ、相性の良いアーティファクトが多数収録されているミラディンの傷跡ブロックとのスタンダード共存期間が短いのは残念な点だろう。

4つ目の能力はアーティファクトを生け贄にドロー。手札を充実させることは単純に強力。また、いざとなったら自身を生け贄にできるので、どんな相手にも腐ることがない。柔軟性の確保という点で非常に重要な能力である。

いずれも効果自体は4マナというマナ・コストに比しては小さく、やや悠長ではあるが、適切な運用を繰り返すことで対戦相手と決定的なアドバンテージ差をつけることができることから、構築で採用される可能性は十分に持っている。

参考

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