逆鱗/Aggravate
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この手の[[カード]]は、[[構築]]では中途半端な感が強くあまり使われないが、[[リミテッド]]ではなかなか強烈な[[エンドカード]]になる。攻撃強制で[[チャンプアタック]]を強要し、上手に[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]すれば[[戦場]]はかなり有利になる。さらに返しの[[ターン]]は対戦相手のクリーチャーは[[タップ]]状態でガラ空きになっているだろう。 | この手の[[カード]]は、[[構築]]では中途半端な感が強くあまり使われないが、[[リミテッド]]ではなかなか強烈な[[エンドカード]]になる。攻撃強制で[[チャンプアタック]]を強要し、上手に[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]すれば[[戦場]]はかなり有利になる。さらに返しの[[ターン]]は対戦相手のクリーチャーは[[タップ]]状態でガラ空きになっているだろう。 |
2012年5月13日 (日) 08:20時点における版
Aggravate / 逆鱗 (3)(赤)(赤)
インスタント
インスタント
プレイヤー1人を対象とする。逆鱗はそのプレイヤーがコントロールする各クリーチャーに1点のダメージを与える。これによりダメージを与えられたクリーチャーは、このターン、可能なら攻撃する。
プレイヤー1人のコントロールするクリーチャーに対する全体火力+攻撃強制。過去のカードでは玉砕/Suicidal Chargeが近い。
この手のカードは、構築では中途半端な感が強くあまり使われないが、リミテッドではなかなか強烈なエンドカードになる。攻撃強制でチャンプアタックを強要し、上手にブロックすれば戦場はかなり有利になる。さらに返しのターンは対戦相手のクリーチャーはタップ状態でガラ空きになっているだろう。
もちろん、対戦相手のクリーチャーに押しつぶされてこっちが敗北するハメにならないよう、計算して使う必要はある。もっとも対戦相手のクリーチャーにはすでに1点ダメージが入っている状態のため、そう不利にはならないだろう。
- イラストとフレイバー・テキストには、カード名および効果の内容通り、炎を浴びせられて激怒した吸血鬼たちが一斉に反撃に出た様子が描かれている。しかし怒った理由は、自分がダメージを食らったからではないようだ。
「野蛮人め! お気に入りの椅子を燃やすなんて! 皆殺しにしてやる!」― エインジー・ファルケンラス