払拭の一撃/Banishing Stroke

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高い汎用性と、[[破壊]]と違って[[墓地]]利用されないのが強み。しかし素で[[唱える]]と[[重い|重く]]、奇跡に頼るとタイミングが限定されてしまい、思うような効果をあげられないことも多いだろう。
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高い汎用性と、[[破壊]]と違って[[墓地]]利用されないのが強み。しかし[[生撃ち]]で[[唱える]]と[[重い|重く]]、奇跡に頼るとタイミングが限定されてしまい、思うような効果をあげられないことも多いだろう。
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[[スタンダード]]で、同じく万能除去である[[忘却の輪/Oblivion Ring]]と共存しているのもネック。そちらと比べて、[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]や[[土地]]に対抗できないという弱点もある。こちらの最大の強みである、奇跡によってわずか1[[マナ]]で唱えられる点を秤にかけて、取捨選択していきたい。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2012年5月4日 (金) 13:39時点における版


Banishing Stroke / 払拭の一撃 (5)(白)
インスタント

アーティファクト1つかクリーチャー1体かエンチャント1つを対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番下に置く。
奇跡(白)(あなたがこのカードを引いたとき、これがこのターンに最初に引いたカードだった場合、あなたはこれの奇跡コストを支払うことでこれを唱えてもよい。)


アンコモン奇跡は万能除去アーティファクトエンチャントクリーチャーライブラリーボトムに送ることができる。

高い汎用性と、破壊と違って墓地利用されないのが強み。しかし生撃ち唱える重く、奇跡に頼るとタイミングが限定されてしまい、思うような効果をあげられないことも多いだろう。

スタンダードで、同じく万能除去である忘却の輪/Oblivion Ringと共存しているのもネック。そちらと比べて、プレインズウォーカー土地に対抗できないという弱点もある。こちらの最大の強みである、奇跡によってわずか1マナで唱えられる点を秤にかけて、取捨選択していきたい。

関連カード

サイクル

アヴァシンの帰還の、奇跡を持つアンコモン呪文サイクルを除く4に1枚ずつ存在する。

参考

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