交戦の栄光/Glory of Warfare

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[[自分]]の[[クリーチャー]]全部を強化して、攻守の双方を支援する[[エンチャント]]。基本的には攻撃のときに[[パワー]]を2上げ、防御のときには[[タフネス]]を2上げるという[[効果]]を持つ。
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[[自分]]の[[クリーチャー]]全部を強化して、攻守の双方を支援する[[エンチャント]]。基本的には攻撃のときに[[パワー]]を2上げ、防御のときには[[タフネス]]を2上げるという[[効果]]を持つ。[[Vibrating Sphere]]のリメイク。
  
 
[[赤白]]は[[緑]]を挟んだ[[ナヤ/Naya]]の[[色]]であり、クリーチャーを並べて[[殴る|殴りに行く]]だけで実に暴力的なことになる。[[大型クリーチャー]]はもちろん、本来はたった1/1の[[トークン]]ですらも3/1で殴りにいけてしまう。
 
[[赤白]]は[[緑]]を挟んだ[[ナヤ/Naya]]の[[色]]であり、クリーチャーを並べて[[殴る|殴りに行く]]だけで実に暴力的なことになる。[[大型クリーチャー]]はもちろん、本来はたった1/1の[[トークン]]ですらも3/1で殴りにいけてしまう。

2012年5月1日 (火) 15:29時点における版


Glory of Warfare / 交戦の栄光 (2)(赤)(白)
エンチャント

あなたのターンであるかぎり、あなたがコントロールするクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
あなたのターンでないかぎり、あなたがコントロールするクリーチャーは+0/+2の修整を受ける。


自分クリーチャー全部を強化して、攻守の双方を支援するエンチャント。基本的には攻撃のときにパワーを2上げ、防御のときにはタフネスを2上げるという効果を持つ。Vibrating Sphereのリメイク。

赤白を挟んだナヤ/Nayaであり、クリーチャーを並べて殴りに行くだけで実に暴力的なことになる。大型クリーチャーはもちろん、本来はたった1/1のトークンですらも3/1で殴りにいけてしまう。 そして残しておいたブロッカーもタフネスが2上がって、より硬くなる。

このエンチャントの能力常在型なので、ナヤに多い「パワー5以上のクリーチャーがあなたコントロール下で戦場に出たとき」にメリットを与えるパーマネントや、「あなたの終了ステップ開始時に、あなたがパワー5以上のクリーチャーをコントロールしている場合」にメリットを与えるパーマネントの条件も、パワー3以上のクリーチャーで満たすことが可能になる。

リミテッドは色が合えば投入可能。構築への投入も検討できる。

参考

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