狩るものヴォラシュ/Vorosh, the Hunter
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− | ぱっと見て目を疑い、改めて確認してもやりすぎな[[クリーチャー]] | + | ぱっと見て目を疑い、改めて確認してもやりすぎな[[クリーチャー]]である。6[[マナ]]6/6[[飛行]]というスペックもさることながら、一度でも攻撃が通れば2倍に膨れ上がる豪快さが素敵。サイクルの中でもかなり派手な部類で、12/12飛行になるのは[[ダークスティールの巨像/Darksteel Colossus]]も真っ青である。 |
− | といっても、その有り余る[[パワー]] | + | といっても、その有り余る[[パワー]]が活きるかどうかはかなり怪しい。[[対戦相手]]が無防備だと仮定したところで結局3回は殴らなければならないこと、近隣の[[ブロック (総称)|ブロック]]には[[色]]や[[サイズ]]を問わない除去が多いこと、[[多色]]ゆえに[[プロテクション]]に引っかかりやすいことなどが不安要素。また、これらの要素のいくつかをクリアできる[[クリーチャー]]が[[環境]]に散見されるため、[[リアニメイト]]要員としても少々不安が残ってしまう。 |
− | もっとも、[[カウンター (目印)|カウンター]]がいっぱい載ったファッティを見たい[[カジュアルプレイヤー]]には垂涎モノである。さらに徹底するなら[[岩石樹の祈り/Stonewood Invocation]] | + | もっとも、[[カウンター (目印)|カウンター]]がいっぱい載ったファッティを見たい[[カジュアルプレイヤー]]には垂涎モノである。さらに徹底するなら[[岩石樹の祈り/Stonewood Invocation]]を使って2ターンで殴り倒すことも可能。[[病的な憤激/Psychotic Fury]]で[[二段攻撃]]というのも面白い。最初の[[戦闘ダメージ・ステップ]]で能力を使えば合計18点でほぼ即死である。 |
− | * | + | *サイクルに共通することだが、戦闘ダメージは1点でもよいため[[トランプル]]がつけば、数回の攻撃でまず押し切ることができる。ヴォラシュだけは特性上2発目以降も通しやすくなる。 |
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*[[倍増の季節/Doubling Season]]が出ていれば、一度能力を使うだけで18/18飛行。すごい事はすごいがどう見てもやりすぎである。 | *[[倍増の季節/Doubling Season]]が出ていれば、一度能力を使うだけで18/18飛行。すごい事はすごいがどう見てもやりすぎである。 | ||
*カードのどこを見ても、猛烈な[[オーバーキル]]感が漂う楽しげなクリーチャーである。 | *カードのどこを見ても、猛烈な[[オーバーキル]]感が漂う楽しげなクリーチャーである。 |
2012年4月7日 (土) 22:25時点における版
伝説のクリーチャー — ドラゴン(Dragon)
飛行
狩るものヴォラシュがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたは(2)(緑)を支払ってもよい。そうした場合、狩るものヴォラシュの上に+1/+1カウンターを6個置く。
次元の混乱で登場した伝説のドラゴンサイクルの1体。プレイヤーに戦闘ダメージが通ると+6/+6ずつ巨大化する。
ぱっと見て目を疑い、改めて確認してもやりすぎなクリーチャーである。6マナ6/6飛行というスペックもさることながら、一度でも攻撃が通れば2倍に膨れ上がる豪快さが素敵。サイクルの中でもかなり派手な部類で、12/12飛行になるのはダークスティールの巨像/Darksteel Colossusも真っ青である。
といっても、その有り余るパワーが活きるかどうかはかなり怪しい。対戦相手が無防備だと仮定したところで結局3回は殴らなければならないこと、近隣のブロックには色やサイズを問わない除去が多いこと、多色ゆえにプロテクションに引っかかりやすいことなどが不安要素。また、これらの要素のいくつかをクリアできるクリーチャーが環境に散見されるため、リアニメイト要員としても少々不安が残ってしまう。
もっとも、カウンターがいっぱい載ったファッティを見たいカジュアルプレイヤーには垂涎モノである。さらに徹底するなら岩石樹の祈り/Stonewood Invocationを使って2ターンで殴り倒すことも可能。病的な憤激/Psychotic Furyで二段攻撃というのも面白い。最初の戦闘ダメージ・ステップで能力を使えば合計18点でほぼ即死である。
- サイクルに共通することだが、戦闘ダメージは1点でもよいためトランプルがつけば、数回の攻撃でまず押し切ることができる。ヴォラシュだけは特性上2発目以降も通しやすくなる。
- 倍増の季節/Doubling Seasonが出ていれば、一度能力を使うだけで18/18飛行。すごい事はすごいがどう見てもやりすぎである。
- カードのどこを見ても、猛烈なオーバーキル感が漂う楽しげなクリーチャーである。
関連カード
サイクル
次元の混乱の3色の伝説のドラゴンサイクル。マナ・コストは1つの色を中心とした対抗色を必要とし、中心の色を含む3マナの能力を持つ。
統率者にも1枚ずつ収録され、統率者用の大判統率者カードも作られた。
- 報復するものオロス/Oros, the Avenger(白黒赤)
- 夢見るものインテット/Intet, the Dreamer(青赤緑)
- 収穫するものテネブ/Teneb, the Harvester(黒緑白)
- 壊滅させるものヌーマット/Numot, the Devastator(赤白青)
- 狩るものヴォラシュ/Vorosh, the Hunter(緑青黒)
5色それぞれに対応したインベイジョンの伝説のドラゴン、上古族ドラゴン/Primeval Dragonのサイクル。対応する色を含む3マナの能力を持ち、マナ・コストはその色と友好色の計3色を必要とする。
- 復活させるものトリーヴァ/Treva, the Renewer(緑白青)
- 追放するものドロマー/Dromar, the Banisher(白青黒)
- 粛清するものクローシス/Crosis, the Purger(青黒赤)
- 点火するものデアリガズ/Darigaaz, the Igniter(黒赤緑)
- 煽動するものリース/Rith, the Awakener(赤緑白)