聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft
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+ | 参入直後からさまざまなデッキで活躍している。特に顕著なのは各種[[フォーマット]]の[[白青]]の[[クロック・パーミッション]]で、3マナながらもはや[[フィニッシャー]]級。[[スタンダード]]でももちろん[[カードパワー]]は折り紙つきで、[[人間 (デッキ)|人間ウィニー]]に[[人間]]でないにも関わらずわざわざ[[色]]を増やしてまで採用されるほど。 | ||
*攻撃している状態で戦場に出るクリーチャーに関するルールは「[[攻撃している状態で戦場に出る]]」を参照。 | *攻撃している状態で戦場に出るクリーチャーに関するルールは「[[攻撃している状態で戦場に出る]]」を参照。 | ||
− | * | + | *聖トラフトの霊と天使トークンは別々に攻撃できる。[[対戦相手]]と[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]とを二手に分かれて攻撃してもいいし、[[多人数戦]]ならばまったく別の[[プレイヤー]]をそれぞれ攻撃してもよい。 |
*[[ナカティルの戦群れ/Nacatl War-Pride]]と違い、トークンが[[追放]]されるのは[[戦闘終了ステップ]]時。 | *[[ナカティルの戦群れ/Nacatl War-Pride]]と違い、トークンが[[追放]]されるのは[[戦闘終了ステップ]]時。 | ||
2012年2月1日 (水) 05:24時点における版
Geist of Saint Traft / 聖トラフトの霊 (1)(白)(青)
伝説のクリーチャー — スピリット(Spirit) クレリック(Cleric)
伝説のクリーチャー — スピリット(Spirit) クレリック(Cleric)
呪禁(このクリーチャーは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)
聖トラフトの霊が攻撃するたび、タップ状態で攻撃している、飛行を持つ白の4/4の天使(Angel)クリーチャー・トークンを1体生成する。戦闘終了時に、そのトークンを追放する。
伝説のスピリット。攻撃時には一時的に天使・クリーチャー・トークンを喚び出し、共に攻撃する。
3マナにして6点クロック、さらに本体は呪禁持ちでトークンは攻撃のたびに出し直されるため単体除去も効きづらい、非常にアグレッシブなクリーチャー。天使はともかく本体は回避能力もなくP/Tも控えめなので戦闘で討ち取られやすくはあるものの、適当なクリーチャーと相討ちした上で4点ダメージを残せれば、前のめりなデッキでは決して悪い働きではない。呪禁とあいまってオーラや装備品との相性も良く、回避能力を付与してやれば抜群の働きを見せてくれる。
参入直後からさまざまなデッキで活躍している。特に顕著なのは各種フォーマットの白青のクロック・パーミッションで、3マナながらもはやフィニッシャー級。スタンダードでももちろんカードパワーは折り紙つきで、人間ウィニーに人間でないにも関わらずわざわざ色を増やしてまで採用されるほど。
- 攻撃している状態で戦場に出るクリーチャーに関するルールは「攻撃している状態で戦場に出る」を参照。
- 聖トラフトの霊と天使トークンは別々に攻撃できる。対戦相手とプレインズウォーカーとを二手に分かれて攻撃してもいいし、多人数戦ならばまったく別のプレイヤーをそれぞれ攻撃してもよい。
- ナカティルの戦群れ/Nacatl War-Prideと違い、トークンが追放されるのは戦闘終了ステップ時。
ストーリー
詳細はトラフト/Traftを参照。