夜の衝突/Bump in the Night
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− | + | 対戦相手のライフを失わせる([[ダメージ]]を[[与える]]わけではない)呪文であるため、[[防御円]]などのダメージ[[軽減]]や[[崇拝/Worship]]などのダメージ[[置換]]をすり抜けることができる。その一方で[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]の[[忠誠カウンター]]を減らせない、[[狂喜]]の条件を満たせない、[[クリーチャー]]を[[除去]]することができないという欠点も併せ持つ。このためバーンに特化していない[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン・デッキ]]の場合、通常の[[火力]]を登用した方がよい場面が多い。 | |
− | + | 1マナで3点のライフを減少させることが可能であるため、[[モダン]]や[[レガシー]]のバーンに特化したデッキにしばしば用いられている。ただしこの場合「[[赤単色デッキ|赤単色]]で組む」ことを捨てることになるため、[[土地事故]]の危険が生まれたり、[[不毛の大地/Wasteland]]などの[[特殊地形]]対策のカードの餌食になったり、バーンの主力カードである[[発展の代価/Price of Progress]]が使いづらくなったりなどの代償を払うことになる。それゆえバーンの主流カードにまでは至っていない。 | |
*[[見栄え損ない/Disfigure]]とは別の方向で[[Death Bolt]]に近いカードといえる。 | *[[見栄え損ない/Disfigure]]とは別の方向で[[Death Bolt]]に近いカードといえる。 | ||
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==関連カード== | ==関連カード== | ||
===サイクル=== | ===サイクル=== |
2012年1月17日 (火) 23:29時点における版
プレイヤー限定とはいえ1マナ3点は稲妻/Lightning Boltに迫るマナ効率。コストこそ重いがフラッシュバックもあるのでこれ1枚で計6点のライフを失わせることができる。溶岩の撃ち込み/Lava Spikeがバーンデッキに多く採用されていることを考えば、採用するだけの価値は十分あるだろう。
対戦相手のライフを失わせる(ダメージを与えるわけではない)呪文であるため、防御円などのダメージ軽減や崇拝/Worshipなどのダメージ置換をすり抜けることができる。その一方でプレインズウォーカーの忠誠カウンターを減らせない、狂喜の条件を満たせない、クリーチャーを除去することができないという欠点も併せ持つ。このためバーンに特化していないビートダウン・デッキの場合、通常の火力を登用した方がよい場面が多い。
1マナで3点のライフを減少させることが可能であるため、モダンやレガシーのバーンに特化したデッキにしばしば用いられている。ただしこの場合「赤単色で組む」ことを捨てることになるため、土地事故の危険が生まれたり、不毛の大地/Wastelandなどの特殊地形対策のカードの餌食になったり、バーンの主力カードである発展の代価/Price of Progressが使いづらくなったりなどの代償を払うことになる。それゆえバーンの主流カードにまでは至っていない。
- 見栄え損ない/Disfigureとは別の方向でDeath Boltに近いカードといえる。
関連カード
サイクル
イニストラードのフラッシュバックに友好色のマナを要求する呪文のサイクル。いずれもコモン。古えの遺恨のみ再録。
- 戦慄の感覚/Feeling of Dread
- 禁忌の錬金術/Forbidden Alchemy
- 夜の衝突/Bump in the Night
- 古えの遺恨/Ancient Grudge
- 旅の準備/Travel Preparations