火山の乱暴者/Volcano Hellion
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*[[無限マナ]]以外で、[[クリーチャー化]]した[[Gleemax]]を焼けるカードなんて、これくらいのものだろう。もちろん[[無限ライフ]]でもしない限り、自分も5万回は死ねるわけだが。 | *[[無限マナ]]以外で、[[クリーチャー化]]した[[Gleemax]]を焼けるカードなんて、これくらいのものだろう。もちろん[[無限ライフ]]でもしない限り、自分も5万回は死ねるわけだが。 | ||
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− | + | **[[最下層民の盾/Pariah's Shield]]や[[崇拝/Worship]]などを併用すれば、対戦相手のライフが何兆あろうと倒すことができる。 | |
*[[軽減]]できないダメージなので、[[ダメージ反転/Reverse Damage]]や[[清純/Purity]]によって大量のライフを得ることはできない。 | *[[軽減]]できないダメージなので、[[ダメージ反転/Reverse Damage]]や[[清純/Purity]]によって大量のライフを得ることはできない。 | ||
*[[絆魂]]のルール変更で大きな恩恵を受けた。CIP能力の[[解決]]前に絆魂を与えれば、無限ダメージ+無限ライフが実現できる。 | *[[絆魂]]のルール変更で大きな恩恵を受けた。CIP能力の[[解決]]前に絆魂を与えれば、無限ダメージ+無限ライフが実現できる。 |
2011年12月15日 (木) 21:32時点における版
Volcano Hellion / 火山の乱暴者 (2)(赤)(赤)
クリーチャー — ヘリオン(Hellion)
クリーチャー — ヘリオン(Hellion)
火山の乱暴者はエコー(X)を持つ。Xはあなたの総ライフである。(あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、そのエコー・コストを支払わないかぎりそれを生け贄に捧げる。)
火山の乱暴者が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。火山の乱暴者はそれとあなたに、あなたが選んだ量のダメージを与える。そのダメージは軽減されない。
様々な点で斬新なクリーチャー。カード名と能力は火口の乱暴者/Crater Hellionを意識している。
赤のクリーチャーにして4マナ6/5という、緑も目を疑う立派なサイズが目に付く。だがそれ以上に常識外れなのはその能力であろう。戦場に出た際にはクリーチャー用火力としても働くが、そのダメージ量が何のコストも使わずに任意で可変する、と言う点がぶっ飛んでいる。ただし、同じだけの反動が自分にも返ってくるというリスクがあるので注意。
また、史上初の不定コストのエコーを持つ上、その数値が何とプレイヤー自身のライフ総量。要するに「CIP火力を高威力で撃てばエコーの支払いも安くなる」というスーサイドな作りのファッティである。
再生は許すし破壊されないクリーチャーなどには無力だが、ただのファッティ程度ならば簡単に焼く事ができる。システムクリーチャーやマナ・クリーチャーを無駄なく焼けるのは高得点。だが、自身のライフに余裕があるときはエコーのコストが非常に重くなり、次のターンに維持する事が難しくなる。
低コスト高スペックのクリーチャーとして扱うにしても、融通の利く火力として扱うにしても、なかなかに悩ましい。能力一つ一つは高性能なので、上手に使えればかなりの活躍も期待できそうな予感もする。
- クリーチャー・タイプがヘリオンである、最初のクリーチャー。2007年9月サブタイプ変更で名前にHellionを持つ多くのクリーチャーが追加され唯一のものではなくなった。
- 無限マナ以外で、クリーチャー化したGleemaxを焼けるカードなんて、これくらいのものだろう。もちろん無限ライフでもしない限り、自分も5万回は死ねるわけだが。
- ぬいぐるみ人形/Stuffy Dollと組み合わせると面白いかもしれない。だが、ぬいぐるみ人形より先にこのカードの能力が解決されるので、自分の現在のライフ以上のダメージを与えようとすると先に死んでしまう。
- 最下層民の盾/Pariah's Shieldや崇拝/Worshipなどを併用すれば、対戦相手のライフが何兆あろうと倒すことができる。
- 軽減できないダメージなので、ダメージ反転/Reverse Damageや清純/Purityによって大量のライフを得ることはできない。
- 絆魂のルール変更で大きな恩恵を受けた。CIP能力の解決前に絆魂を与えれば、無限ダメージ+無限ライフが実現できる。
- イラストをみると、地面と一体化しているように見える。他にも地面と一体化している流動石の乱暴者/Flowstone Hellionがいるが、その他の個体もそうなのかは不明。