霊気の武装/Arm with Aether

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[[あなた|自分]]の[[クリーチャー]]全体に[[バウンス]][[効果]]を発揮する[[サボタージュ能力]]を付加する[[ソーサリー]]。[[眠りの印形/Sigil of Sleep]]の全体版といえるだろう。
 
[[あなた|自分]]の[[クリーチャー]]全体に[[バウンス]][[効果]]を発揮する[[サボタージュ能力]]を付加する[[ソーサリー]]。[[眠りの印形/Sigil of Sleep]]の全体版といえるだろう。
  
自軍が数多く[[回避能力]]が多い場合は、数で押してさらに優位を広げられる。不利な場合は[[攻撃]]が[[通し|通ら]]ないのであまり役に立たないのが難点。
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自軍が数多く[[回避能力]]が多い場合は、数で押してさらに優位を広げられる。不利な場合は[[攻撃]]が[[通し|通ら]]ないのであまり役に立たないのが難点。ブロックされないクリーチャーや[[ティム]]が何体かいれば[[ボード・アドバンテージ]]が稼げる。
  
 
[[リミテッド]]では回避能力を持つクリーチャーが多く取れたら採用してよいレベルだろう。
 
[[リミテッド]]では回避能力を持つクリーチャーが多く取れたら採用してよいレベルだろう。

2011年11月22日 (火) 22:23時点における版


Arm with AEther / 霊気の武装 (2)(青)
ソーサリー

ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは「このクリーチャーが対戦相手1人にダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをオーナーの手札に戻してもよい。」を得る。


自分クリーチャー全体にバウンス効果を発揮するサボタージュ能力を付加するソーサリー眠りの印形/Sigil of Sleepの全体版といえるだろう。

自軍が数多く回避能力が多い場合は、数で押してさらに優位を広げられる。不利な場合は攻撃通らないのであまり役に立たないのが難点。ブロックされないクリーチャーやティムが何体かいればボード・アドバンテージが稼げる。

リミテッドでは回避能力を持つクリーチャーが多く取れたら採用してよいレベルだろう。

参考

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