狩りの興奮/Thrill of the Hunt
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しかし、[[色]]違いとは言えメイン、フラッシュバック双方のコストの安さは特筆もの。この軽さと修整値の+1/+2は[[火力]]からの防御や相打ちになるクリーチャーを救うには十分である点を考慮すると、実は1:多の交換を非常に取りやすい[[カード]]であることが見えてくる。 | しかし、[[色]]違いとは言えメイン、フラッシュバック双方のコストの安さは特筆もの。この軽さと修整値の+1/+2は[[火力]]からの防御や相打ちになるクリーチャーを救うには十分である点を考慮すると、実は1:多の交換を非常に取りやすい[[カード]]であることが見えてくる。 | ||
− | 防御に使うという前提で見ると、1マナさえあればいいため隙を付かれ難く、[[墓地]]に落ちたこのカードと白マナ1つさえ立てておけば[[対戦相手]]は見え見えの相打ちクリーチャーによる[[攻撃]]も[[通し|通さ]]れるハメになる訳である。また、[[手札]]→フラッシュバックと連射して、即座に2体のクリーチャーを強化したり、[[効果]]を1体に集中して[[タフネス]] | + | 防御に使うという前提で見ると、1マナさえあればいいため隙を付かれ難く、[[墓地]]に落ちたこのカードと白マナ1つさえ立てておけば[[対戦相手]]は見え見えの相打ちクリーチャーによる[[攻撃]]も[[通し|通さ]]れるハメになる訳である。また、[[手札]]→フラッシュバックと連射して、即座に2体のクリーチャーを強化したり、[[効果]]を1体に集中して[[タフネス]]を大きく上げたりするなどの使い方も忘れてはならない。 |
*修整値は[[ペンデルヘイヴン/Pendelhaven]]や[[聖なる力/Holy Strength]]を意識したものであろう。 | *修整値は[[ペンデルヘイヴン/Pendelhaven]]や[[聖なる力/Holy Strength]]を意識したものであろう。 |
2011年10月30日 (日) 08:05時点における版
Thrill of the Hunt / 狩りの興奮 (緑)
インスタント
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+2の修整を受ける。
フラッシュバック(白)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)
緑の十八番であるクリーチャー強化呪文。これはフラッシュバック対応である。
フラッシュバック付きの強化呪文と言えば森の力/Sylvan Mightが思い出されるが、こちらはマナ・コストが軽量な分、修整が+1/+2と控えめでトランプル付与も無く、防御寄りの性能である。そしてフラッシュバック・コストは緑ではなく白マナ。つまり緑白を含むデッキであることが要求されるのである。
しかし、色違いとは言えメイン、フラッシュバック双方のコストの安さは特筆もの。この軽さと修整値の+1/+2は火力からの防御や相打ちになるクリーチャーを救うには十分である点を考慮すると、実は1:多の交換を非常に取りやすいカードであることが見えてくる。
防御に使うという前提で見ると、1マナさえあればいいため隙を付かれ難く、墓地に落ちたこのカードと白マナ1つさえ立てておけば対戦相手は見え見えの相打ちクリーチャーによる攻撃も通されるハメになる訳である。また、手札→フラッシュバックと連射して、即座に2体のクリーチャーを強化したり、効果を1体に集中してタフネスを大きく上げたりするなどの使い方も忘れてはならない。
- 修整値はペンデルヘイヴン/Pendelhavenや聖なる力/Holy Strengthを意識したものであろう。
- 軽いカードからの攻撃を凌ぐのに適しており、フラッシュバックまで含めテンポが非常に良い点から、スライやZooと言った軽量デッキに対し真価を発揮する。逆に大型クリーチャーや非ダメージ除去主体の相手だと、巨大化/Giant Growthなど一枚のパンチ力が大きい方が優位になる事も。使い分けが肝要。
関連カード
サイクル
時のらせんの、フラッシュバック・コストに友好色の色マナを要求するインスタントのサイクル。
- 一瞬の瞬き/Momentary Blink
- 神秘の指導/Mystical Teachings
- 絞殺の煤/Strangling Soot
- 古えの遺恨/Ancient Grudge
- 狩りの興奮/Thrill of the Hunt