排他の儀式/Exclusion Ritual

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[[白]]の[[パーマネント]][[除去]][[エンチャント]]。6[[マナ]]と[[重い]]分、[[忘却の輪/Oblivion Ring]]とは違い、これが[[破壊]]されたとしても[[追放]]したパーマネントは戻らず、さらにこれが[[戦場]]に存在する間、追放した[[カード]]と同[[名前|名]]のカードを[[唱える]]ことを禁止する。
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[[白]]の[[パーマネント]][[除去]][[エンチャント]]。6[[マナ]]と[[重い]]分、[[忘却の輪/Oblivion Ring]]とは違い、これが[[破壊]]されたとしても[[追放]]したパーマネントは戻らず、さらにこれが[[戦場]]に存在する間、追放した[[カード]]と同じ[[名前]]のカードを[[唱える]]ことを禁止する。
  
汎用性はあるが、この重さでは対処が遅れる可能性も高い。[[クリーチャー]]や[[アーティファクト]]などをピンポイントで対策したいならば、もっと[[軽い]]カードを採用したほうが無難。
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汎用性はあるが、この重さでは対処が遅れる可能性も高い。[[クリーチャー]]や[[アーティファクト]]などをピンポイントで対策したいならば、もっと[[軽い]]カードを採用したほうが無難。[[アカデミーの学長/Academy Rector]]など、重さを無視できる[[ギミック]]がある[[デッキ]]では使いやすく頼れるカードになる。
  
 
*6マナでパーマネントを1つ除去しつつ追加効果を得られるので、[[砂漠の竜巻/Desert Twister]]の強化版と言えるかもしれない。土地は除去できないが。
 
*6マナでパーマネントを1つ除去しつつ追加効果を得られるので、[[砂漠の竜巻/Desert Twister]]の強化版と言えるかもしれない。土地は除去できないが。
*唱えることを禁止するのであって追放されたカードをなんらかの[[能力]]で直接[[戦場に出す]]ことはできる。
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*「唱える」ことを禁止するのであって、唱える以外の方法で[[戦場に出す]]ことはできる。また[[土地]]の場合は普通に[[プレイ]]できる。
*[[土地]]を追放した場合でも土地を[[プレイ]]することは可能。
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**土地を追放するためには、一度土地の[[カード・タイプ]]を失わせる必要があるので手間が必要になる。[[動く土地/Animate Land]]で[[クリーチャー化]]した後に[[細胞形成/Cytoshape]]で他のクリーチャーの[[コピー]]にするのがその一例。
 
**土地を追放するためには、一度土地の[[カード・タイプ]]を失わせる必要があるので手間が必要になる。[[動く土地/Animate Land]]で[[クリーチャー化]]した後に[[細胞形成/Cytoshape]]で他のクリーチャーの[[コピー]]にするのがその一例。
 
*すべてのプレイヤーが唱えることを禁止されるので[[双頭巨人戦]]や[[ミラーマッチ]]でこれを用いると思わぬ弊害に見舞われることがある。
 
*すべてのプレイヤーが唱えることを禁止されるので[[双頭巨人戦]]や[[ミラーマッチ]]でこれを用いると思わぬ弊害に見舞われることがある。

2011年10月15日 (土) 12:53時点における版


Exclusion Ritual / 排他の儀式 (4)(白)(白)
エンチャント

刻印 ― 排他の儀式が戦場に出たとき、土地でないパーマネント1つを対象とし、それを追放する。
プレイヤーはその追放されているカードと同じ名前を持つ呪文を唱えられない。


パーマネント除去エンチャント。6マナ重い分、忘却の輪/Oblivion Ringとは違い、これが破壊されたとしても追放したパーマネントは戻らず、さらにこれが戦場に存在する間、追放したカードと同じ名前のカードを唱えることを禁止する。

汎用性はあるが、この重さでは対処が遅れる可能性も高い。クリーチャーアーティファクトなどをピンポイントで対策したいならば、もっと軽いカードを採用したほうが無難。アカデミーの学長/Academy Rectorなど、重さを無視できるギミックがあるデッキでは使いやすく頼れるカードになる。

参考

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