ゴブリンの衛生兵/Goblin Medics

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*[[対立]]にはちょっと強い[[ゴブリン]]。
 
*[[対立]]にはちょっと強い[[ゴブリン]]。
*[[ユートピアの誓約/Utopia Vow]]+[[ペミンのオーラ/Pemmin's Aura]]で[[無限ダメージ]]。
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*[[ユートピアの誓約/Utopia Vow]]+[[現実からの遊離/Freed from the Real]]で[[無限ダメージ]]。[[Pauper]]で実現できる。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ウルザズ・レガシー]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:ウルザズ・レガシー]] - [[コモン]]

2011年10月13日 (木) 21:18時点における版


Goblin Medics / ゴブリンの衛生兵 (2)(赤)
クリーチャー — ゴブリン(Goblin) シャーマン(Shaman)

ゴブリンの衛生兵がタップ状態になるたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。ゴブリンの衛生兵はそれに1点のダメージを与える。

1/1

一見放蕩魔術師/Prodigal Sorcererに似ているが、まったく別物。ティムの能力は起動型能力だが、こちらは誘発型能力である。ダメージを発生させるには、攻撃したりタッパーなどでタップさせたりする必要がある。

ティムの能力とは一長一短。タイミングを自由に選べる点ではティムの方が良いが、ゴブリンの衛生兵は攻撃しながらダメージを与えられる。また、錬金術の研究/Hermetic Studyなどによりタップ能力を与えれば、その能力を使用しながらさらにダメージを発生させられる。全体としてみると、ティムは単独で使いやすく、ゴブリンの衛生兵は他のカードとの組み合わせが重要になるといったところだろうか。

参考

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