思考繋ぎのプライモック/Thoughtbound Primoc
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終盤の[[マッドステロ]]では、[[渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer]]がいることを利用して採用する動きもあったが、当時の[[環境]]では力不足だったのか結局日の目を見なかった。 | 終盤の[[マッドステロ]]では、[[渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer]]がいることを利用して採用する動きもあったが、当時の[[環境]]では力不足だったのか結局日の目を見なかった。 | ||
*プライモックと名の付くクリーチャーは他に[[逃げ出したプライモック/Primoc Escapee]]がいる。この2匹の共通点として、[[鳥]]であり[[ビースト]]であることが挙げられる。 | *プライモックと名の付くクリーチャーは他に[[逃げ出したプライモック/Primoc Escapee]]がいる。この2匹の共通点として、[[鳥]]であり[[ビースト]]であることが挙げられる。 | ||
− | *このカードの{{Gatherer|id=39528|イラスト}}は当初[[誘拐/Abduction]] | + | *このカードの{{Gatherer|id=39528|イラスト}}は当初[[誘拐/Abduction]]のイラストとして用意されたものであったが、誘拐の収録された[[ウェザーライト]]が「メインキャラを絵の中に入れる」事を要求されたため{{Gatherer|id=|今の誘拐のイラスト}}に差し替えられた。 |
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:オンスロート]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:オンスロート]] - [[アンコモン]] |
2011年8月27日 (土) 21:18時点における版
Thoughtbound Primoc / 思考繋ぎのプライモック (2)(赤)
クリーチャー — 鳥(Bird) ビースト(Beast)
クリーチャー — 鳥(Bird) ビースト(Beast)
飛行
あなたのアップキープの開始時に、プレイヤー1人が他の各プレイヤーすべてより多くのウィザード(Wizard)をコントロールしている場合、その最も多くのウィザードをコントロールしているプレイヤーは思考繋ぎのプライモックのコントロールを得る。
3マナ2/3で飛行。同時期にあったゴブリンの滑空者/Goblin Gliderと比べてサイズが一回り大きいが、ウィザードを最も多くコントロールしているプレイヤーが他にいると、コントロールを奪われてしまうデメリット能力を持つ。
青のシステムクリーチャーはウィザードが多いので青相手ならば危ないものの、それ以外の色ならばコントロールを奪われる危険性は薄い。たまに意外なクリーチャーがウィザードだったりするので、油断はできないが。
当時のスタンダードの赤いデッキはほとんどがゴブリンであり、こいつの居場所は無かった。また、ビーストデッキも緑白が中心で、やはりこいつの居場所は無かった。しかし、ブロック構築のプロツアーヴェニス03では、アストログライドや同型の2点火力で落ちない点を買われてゴブリンデッキのサイドボードに4積みされていた。
終盤のマッドステロでは、渋面の溶岩使い/Grim Lavamancerがいることを利用して採用する動きもあったが、当時の環境では力不足だったのか結局日の目を見なかった。
- プライモックと名の付くクリーチャーは他に逃げ出したプライモック/Primoc Escapeeがいる。この2匹の共通点として、鳥でありビーストであることが挙げられる。
- このカードのイラストは当初誘拐/Abductionのイラストとして用意されたものであったが、誘拐の収録されたウェザーライトが「メインキャラを絵の中に入れる」事を要求されたためイラストに差し替えられた。