ブライトハースの指輪/Rings of Brighthearth

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2[[マナ]]支払うことによって([[マナ能力]]以外の)ありとあらゆる[[起動型能力]]を[[コピー]]する。[[ミラーリ/Mirari]]の起動型能力バージョンと言ったところだろうか。
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2[[マナ]][[支払う]]ことによって([[マナ能力]]以外の)ありとあらゆる[[起動型能力]]を[[コピー]]する。[[ミラーリ/Mirari]]の[[起動型能力]]バージョンと言ったところだろうか。
  
 
起動型能力でさえあれば[[クリーチャー]]だろうが[[エンチャント]]だろうが何でもよいため、様々な[[カード]]との[[シナジー]]が期待できる。今後の動向に注目のカード。
 
起動型能力でさえあれば[[クリーチャー]]だろうが[[エンチャント]]だろうが何でもよいため、様々な[[カード]]との[[シナジー]]が期待できる。今後の動向に注目のカード。
  
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*[[カード名]]から考えると[[伝説の|伝説]]っぽいが伝説ではない。そのため、複数ならべて同時にコピーを3つも4つも作ることができる。
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==ルール==
 
*コピーの[[発生源]]は[[能力]]の発生源と同じである。
 
*コピーの[[発生源]]は[[能力]]の発生源と同じである。
 
**[[蠢く骸骨/Drudge Skeletons]]の[[再生]]能力をコピーすれば、コピーによって作られた再生の盾も蠢く骸骨に張られる。
 
**[[蠢く骸骨/Drudge Skeletons]]の[[再生]]能力をコピーすれば、コピーによって作られた再生の盾も蠢く骸骨に張られる。
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*マナ能力はコピーできないが、「マナを生み出すがマナ能力ではない起動型能力」はコピーできる。また、間接的にマナ能力の再利用に繋がる能力もコピーできる。
 
*マナ能力はコピーできないが、「マナを生み出すがマナ能力ではない起動型能力」はコピーできる。また、間接的にマナ能力の再利用に繋がる能力もコピーできる。
 
**[[魔女エンジン/Witch Engine]]の能力はマナ能力ではないのでコピー可能。
 
**[[魔女エンジン/Witch Engine]]の能力はマナ能力ではないのでコピー可能。
**[[アンタップ]]させる能力と[[マナ・クリーチャー]]の組みあわせで[[無限マナ]]が可能である。
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**[[パーマネント]][[アンタップ]]する能力と、マナ能力を持つパーマネントの組みあわせで[[無限マナ]]が可能である。
 
*[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]の[[忠誠度能力]]もコピー可能。[[起動]]にマナを使わず使用回数に制限があるという点で相性が良い。この場合、忠誠度の変化は[[コスト]]なのでコピーした分の[[忠誠度]]は変化しない。
 
*[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]の[[忠誠度能力]]もコピー可能。[[起動]]にマナを使わず使用回数に制限があるという点で相性が良い。この場合、忠誠度の変化は[[コスト]]なのでコピーした分の[[忠誠度]]は変化しない。
*[[パーマネント]]以外の起動型能力、例えば[[サイクリング]]や[[変成]]もコピーできる。
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*パーマネント以外の起動型能力、例えば[[サイクリング]]や[[変成]]もコピーできる。
*[[カード名]]から考えると[[伝説の|伝説]]っぽいが伝説ではない。そのため、複数ならべて同時にコピーを3つも4つも作ることができる。
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*[[魂光りの炎族/Soulbright Flamekin]]や[[チビ・ドラゴン/Dragon Whelp]]の様な回数を参照するカードは注意。
 
*[[魂光りの炎族/Soulbright Flamekin]]や[[チビ・ドラゴン/Dragon Whelp]]の様な回数を参照するカードは注意。
 
**[[魂光りの炎族/Soulbright Flamekin]]は能力の「解決した数」を参照するため、コピーも回数に含めて数える。例えば2回目に起動した能力をコピーした場合、コピー元の能力がマナを出す。
 
**[[魂光りの炎族/Soulbright Flamekin]]は能力の「解決した数」を参照するため、コピーも回数に含めて数える。例えば2回目に起動した能力をコピーした場合、コピー元の能力がマナを出す。
**[[チビ・ドラゴン/Dragon Whelp]]は能力を「起動した回数」を参照するため、コピーは回数に含めて数えない。例えば3回目に起動した能力をコピーした場合でも遅延誘発型能力は生成されない。
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**[[チビ・ドラゴン/Dragon Whelp]]は能力を「起動した回数」を参照するため、コピーは回数に含めて数えない。例えば3回目に起動した能力をコピーした場合でも[[遅延誘発型能力]]は生成されない。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/daily/cm88 One Ring that Totally Rules] / [http://mtg.takaratomy.co.jp/others/column/jfk/20071002/index.html ひとつの指輪はすべてを統べる](文:[[Chris Millar]])
 
*[http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/daily/cm88 One Ring that Totally Rules] / [http://mtg.takaratomy.co.jp/others/column/jfk/20071002/index.html ひとつの指輪はすべてを統べる](文:[[Chris Millar]])
 
*[[カード個別評価:ローウィン]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:ローウィン]] - [[レア]]

2011年8月21日 (日) 17:09時点における版


Rings of Brighthearth / ブライトハースの指輪 (3)
アーティファクト

あなたが能力を起動するたび、それがマナ能力でない場合、あなたは(2)を支払ってもよい。そうした場合、その能力をコピーする。あなたはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。


2マナ支払うことによって(マナ能力以外の)ありとあらゆる起動型能力コピーする。ミラーリ/Mirari起動型能力バージョンと言ったところだろうか。

起動型能力でさえあればクリーチャーだろうがエンチャントだろうが何でもよいため、様々なカードとのシナジーが期待できる。今後の動向に注目のカード。

  • カード名から考えると伝説っぽいが伝説ではない。そのため、複数ならべて同時にコピーを3つも4つも作ることができる。

ルール

参考

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