腐食の突風/Corrosive Gale

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対[[飛行]][[クリーチャー]]用[[X火力]]。[[緑マナ]]が[[ファイレクシア・マナ]]になって[[プレイヤー]]に[[ダメージ]]を与えられなくなった[[ハリケーン/Hurricane]]、あるいは[[ソーサリー]]になった[[暴風/Windstorm]]。
 
対[[飛行]][[クリーチャー]]用[[X火力]]。[[緑マナ]]が[[ファイレクシア・マナ]]になって[[プレイヤー]]に[[ダメージ]]を与えられなくなった[[ハリケーン/Hurricane]]、あるいは[[ソーサリー]]になった[[暴風/Windstorm]]。
  
[[火種]]を[[ライフ]]でも[[支払う]]ことができるため、他のX火力よりも1点多くの[[ダメージ]]を与えられる。
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使い方はハリケーンや暴風同様。[[火種]]を[[ライフ]]でも[[支払う]]ことができるため、他のX火力よりも1点多くの[[ダメージ]]を与えられるのはそれらにない利点。
  
[[]]以外でも使えるのが利点。しかし緑でない[[デッキ]]で採用する場合は[[被覆]]や[[呪禁]]もちの厄介な特定の[[フライヤー]]を[[除去]]するための[[対象]]を取らない[[単体除去]]のような役割を期待する方がよいだろう。
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[[ファイレクシア・マナ]]の性質上、[[]]を含まない[[デッキ]]でも使えるが、そもそも緑は直接的な[[除去]]がもっとも不得手な色なので、ほかの[[]]を使っているならそちらにもっと優秀な[[全体除去]]があるのが実情。強いて利点を探せば、[[呪禁]]などを持つ[[フライヤー]]に強いので、特に[[イニストラード・ブロック]]で登場した[[ドラグスコルの隊長/Drogskol Captain]]を用いた[[スピリット (デッキ)|スピリット・デッキ]]などには強い。
 
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なぜなら[[アドバンテージ]]の面で優位に立つことが[[全体除去]]系の[[呪文]]本来の役割であり特長なのに[[]][[]][[]]もこれより優秀で確実性のある全体除去に恵まれており、[[単体除去]]についても同様[[追放]]などで[[破壊されない]][[能力]]を無視しダメージ[[軽減]]や[[再生]]を許さない優秀な呪文が多いからだ。
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少数の[[大型クリーチャー]]を[[フィニッシャー]]とするような低速デッキとの相性がよい。
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プレイヤーにダメージが及ばない点が防御的なコンセプトとかみ合い、ダメージ調整が可能なことで自軍への被害を最小限に抑えられるため。
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==参考==
 
==参考==
 
*[[飛行対策カード]]
 
*[[飛行対策カード]]
 
*[[カード個別評価:新たなるファイレクシア]] / ファイレクシア陣営 - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:新たなるファイレクシア]] / ファイレクシア陣営 - [[アンコモン]]

2012年7月19日 (木) 15:59時点における最新版


Corrosive Gale / 腐食の突風 (X)(緑/Φ)
ソーサリー

((緑/Φ)は(緑)でも2点のライフでも支払うことができる。)
腐食の突風は飛行を持つ各クリーチャーにX点のダメージを与える。


飛行クリーチャーX火力緑マナファイレクシア・マナになってプレイヤーダメージを与えられなくなったハリケーン/Hurricane、あるいはソーサリーになった暴風/Windstorm

使い方はハリケーンや暴風同様。火種ライフでも支払うことができるため、他のX火力よりも1点多くのダメージを与えられるのはそれらにない利点。

ファイレクシア・マナの性質上、を含まないデッキでも使えるが、そもそも緑は直接的な除去がもっとも不得手な色なので、ほかのを使っているならそちらにもっと優秀な全体除去があるのが実情。強いて利点を探せば、呪禁などを持つフライヤーに強いので、特にイニストラード・ブロックで登場したドラグスコルの隊長/Drogskol Captainを用いたスピリット・デッキなどには強い。

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