天使の運命/Angelic Destiny
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*[[ウルザ・ブロック]]と[[時のらせん]]の[[エターナルエンチャント]]と違い、これ自体が[[帰化/Naturalize]]などで[[破壊]]された時は手札に戻らない。[[バウンス]]されても同様。 | *[[ウルザ・ブロック]]と[[時のらせん]]の[[エターナルエンチャント]]と違い、これ自体が[[帰化/Naturalize]]などで[[破壊]]された時は手札に戻らない。[[バウンス]]されても同様。 | ||
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2011年7月10日 (日) 17:53時点における版
Angelic Destiny / 天使の運命 (2)(白)(白)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+4/+4の修整を受けるとともに飛行と先制攻撃を持ち、それはそれの他のタイプに加えて天使(Angel)である。
エンチャントされているクリーチャーが死亡したとき、天使の運命をオーナーの手札に戻す。
クリーチャーに+4/+4修整と飛行・先制攻撃まで与えるオーラ。エンチャント先のクリーチャーが死亡しても手札に戻ってくる。
オーラの中では比較的高いコスト・パフォーマンス。サイズの大幅上昇に加えて有用な能力を2つも得られるので、どんな小型クリーチャーでもフィニッシャーになれる。オーラ特有のアドバンテージの失いやすさも改善されているが、対応してエンチャント先を除去されると立ち消える、呪文滑り/Spellskiteなどで対象を変更されるなどの弱点は残っている。呪禁持ちや同セットの堂々たる撤廃者/Grand Abolisherなどで予防しておきたいところ。
リミテッドでは実質速攻付きで除去されづらいフィニッシャーとして活躍する、強烈なエンドカード。できるだけ対戦相手がフルタップしている隙を突きたい。
- ウルザ・ブロックと時のらせんのエターナルエンチャントと違い、これ自体が帰化/Naturalizeなどで破壊された時は手札に戻らない。バウンスされても同様。
- 神性変異/Divine Transformationのほぼ上位互換。天使になることは、デメリットにもなりうる(光輪狩り/Halo HunterのCIP能力など)。