パウパー
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**例:[[対抗呪文/Counterspell]]は[[第7版]]でコモンとして収録されているため、[[Masters Edition]]で[[アンコモン]]として収録された対抗呪文も使用できる。 | **例:[[対抗呪文/Counterspell]]は[[第7版]]でコモンとして収録されているため、[[Masters Edition]]で[[アンコモン]]として収録された対抗呪文も使用できる。 | ||
**例:[[Hymn to Tourach]]は[[フォールン・エンパイア]]でコモン、Masters Editionでアンコモンとして収録されているが、フォールン・エンパイアはMagic Onlineでリリースされていないため使用できない。 | **例:[[Hymn to Tourach]]は[[フォールン・エンパイア]]でコモン、Masters Editionでアンコモンとして収録されているが、フォールン・エンパイアはMagic Onlineでリリースされていないため使用できない。 | ||
− | * | + | *[[デッキ]]は最低60枚でなければいけない。[[サイドボード]]に15枚のカードを加えてもよい。 |
− | [[カジュアルプレイ|カジュアルルーム]]では、非公式ながら[[スタンダード]] | + | [[カジュアルプレイ|カジュアルルーム]]では、非公式ながら[[スタンダード]][[環境]]で遊ばれる事も少なくない。 |
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全体としてのカードバランスは、他の[[構築]]環境に比べ極端に劣るわけではない。 | 全体としてのカードバランスは、他の[[構築]]環境に比べ極端に劣るわけではない。 | ||
− | 本格的な[[パーミッション]] | + | 本格的な[[パーミッション]]も、数[[ターン]]の決着を目指す[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]や[[コンボデッキ]]も存在する。 |
目立って差があるのは[[土地]]だろう。 | 目立って差があるのは[[土地]]だろう。 | ||
− | [[マナ]] | + | 2色の[[マナ]]を供給できる、使用に値するカードは基本的に[[バウンスランド]]くらいしかなく、追加で[[広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse]]まで投入されることが多い。 |
− | + | それに加えて強力な[[多色カード]]には[[アンコモン]]以上のものが多いため、[[多色デッキ]]であっても[[単色カード]]で占められる割合が非常に大きい。 | |
そういった特殊な環境であることから、この例では[[ギルドパクトの守護者/Guardian of the Guildpact]]など、[[ブロック構築]]でも日の目を見なかったような意外なカードの活躍が日常茶飯事となる。 | そういった特殊な環境であることから、この例では[[ギルドパクトの守護者/Guardian of the Guildpact]]など、[[ブロック構築]]でも日の目を見なかったような意外なカードの活躍が日常茶飯事となる。 | ||
− | *やろうと思えば[[無限コンボ]]も可能。例えば、[[つまみ食い貯め/Morselhoarder]] | + | *やろうと思えば[[無限コンボ]]も可能。例えば、[[つまみ食い貯め/Morselhoarder]]+[[沈む感覚/Sinking Feeling]]+[[火の力/Power of Fire]]で[[無限ダメージ]]になる。 |
==解説== | ==解説== | ||
コモンのみとはいえ、様々な[[デッキタイプ]]や複雑な[[メタゲーム]]は、通常の[[フォーマット]]と同様に存在する。 | コモンのみとはいえ、様々な[[デッキタイプ]]や複雑な[[メタゲーム]]は、通常の[[フォーマット]]と同様に存在する。 | ||
− | + | ほとんどのデッキが[[クリーチャー]]に頼らざるを得ないことから、他のフォーマットよりもクリーチャーの[[サイズ]]や[[除去]]が重要になる。 | |
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− | [[対抗呪文/Counterspell]]を初めとする基本的な[[打ち消し]]はコモンに多く、[[バウンス]]も充実していることから、[[パーミッション]]も多い。 | + | [[対抗呪文/Counterspell]]を初めとする基本的な[[打ち消す|打ち消し]]はコモンに多く、[[バウンス]]も充実していることから、[[パーミッション]]も多い。 |
− | なお、[[黒]] | + | なお、[[黒]]は複数の[[全体除去]]を擁するため、[[ボードコントロール]]を中心としたデッキを組むことも可能。 |
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2011年6月3日 (金) 00:15時点における版
Pauperは、Magic Online認定フォーマットの1つ。Magic Onlineでコモンとして収録されたことがあるカードのみを使用できるコモンデッキ構築。
目次 |
ルール
- Magic Onlineでリリースされたカードセットでコモンとして収録されたことがあるすべてのカードを使用できる。
- 例:対抗呪文/Counterspellは第7版でコモンとして収録されているため、Masters Editionでアンコモンとして収録された対抗呪文も使用できる。
- 例:Hymn to Tourachはフォールン・エンパイアでコモン、Masters Editionでアンコモンとして収録されているが、フォールン・エンパイアはMagic Onlineでリリースされていないため使用できない。
- デッキは最低60枚でなければいけない。サイドボードに15枚のカードを加えてもよい。
カジュアルルームでは、非公式ながらスタンダード環境で遊ばれる事も少なくない。
禁止カード
傾向
全体としてのカードバランスは、他の構築環境に比べ極端に劣るわけではない。 本格的なパーミッションも、数ターンの決着を目指すビートダウンやコンボデッキも存在する。
目立って差があるのは土地だろう。 2色のマナを供給できる、使用に値するカードは基本的にバウンスランドくらいしかなく、追加で広漠なる変幻地/Terramorphic Expanseまで投入されることが多い。
それに加えて強力な多色カードにはアンコモン以上のものが多いため、多色デッキであっても単色カードで占められる割合が非常に大きい。
そういった特殊な環境であることから、この例ではギルドパクトの守護者/Guardian of the Guildpactなど、ブロック構築でも日の目を見なかったような意外なカードの活躍が日常茶飯事となる。
- やろうと思えば無限コンボも可能。例えば、つまみ食い貯め/Morselhoarder+沈む感覚/Sinking Feeling+火の力/Power of Fireで無限ダメージになる。
解説
コモンのみとはいえ、様々なデッキタイプや複雑なメタゲームは、通常のフォーマットと同様に存在する。 ほとんどのデッキがクリーチャーに頼らざるを得ないことから、他のフォーマットよりもクリーチャーのサイズや除去が重要になる。
コモンにもビートダウン向けの優秀なクリーチャーが存在するため、アグロデッキは問題無く組むことができる。 また後述のように火力も充実していることから、ステロイドも強力。
対抗呪文/Counterspellを初めとする基本的な打ち消しはコモンに多く、バウンスも充実していることから、パーミッションも多い。 なお、黒は複数の全体除去を擁するため、ボードコントロールを中心としたデッキを組むことも可能。
コモンをキーカードとするコンボデッキは少ないが、ストームなどはそれに当てはまる。
大会で使われるような1マナ3点火力や優良火力である火葬/Incinerate、火炎破/Fireblast、火花の精霊/Spark Elementalなどが軒並みコモンであることからバーンデッキは比較的組みやすい。
主なデッキ・その他
参考
- コモンデッキ
- フォーマット
- 第39回:赤青上陸/Pauper/コモン限定構築(高橋優太の「このデッキを使え!」から)
- 第11回:深遠なるコモン構築の世界~Pauper その1・ビートダウン編(高橋優太の「このフォーマットを極めろ!」から)
- 第12回:深遠なるコモン構築の世界~Pauper その2・コンボデッキ編 (同上)
- 第13回:深遠なるコモン構築の世界~Pauper その3・コントロール編 (同上)
- 第18回:番外編その3・「Magic OnlineのPauperデッキを構築するまで」をリプレイ!?( 鍛冶友浩の「今週のリプレイ!」から)