呪詛の寄生虫/Hex Parasite
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*[[吸血鬼の呪詛術士/Vampire Hexmage]]と比較すると、使い切りでなくなったことと、黒が薄い、または含まれないデッキでも使用しやすくなったのが利点。代わりに、必要な[[マナ]]がかなり多くなっている。 | *[[吸血鬼の呪詛術士/Vampire Hexmage]]と比較すると、使い切りでなくなったことと、黒が薄い、または含まれないデッキでも使用しやすくなったのが利点。代わりに、必要な[[マナ]]がかなり多くなっている。 | ||
*対象にできるのは[[パーマネント]]だけである。[[プレイヤー]]はパーマネントではないので[[毒カウンター]]を取り除くことはできず、また[[待機]]しているカードの[[時間カウンター]]を取り除くこともできない。 | *対象にできるのは[[パーマネント]]だけである。[[プレイヤー]]はパーマネントではないので[[毒カウンター]]を取り除くことはできず、また[[待機]]しているカードの[[時間カウンター]]を取り除くこともできない。 | ||
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*吸血鬼の呪詛術士と同様、デメリットとしてカウンターが乗っている[[カード]]と一緒に採用するのも良い。同じブロックなら、[[刻まれた大怪物/Etched Monstrosity]]あたりとはなかなかの[[シナジー]]を持つ(カードは[[引く|引け]]ないが)。 | *吸血鬼の呪詛術士と同様、デメリットとしてカウンターが乗っている[[カード]]と一緒に採用するのも良い。同じブロックなら、[[刻まれた大怪物/Etched Monstrosity]]あたりとはなかなかの[[シナジー]]を持つ(カードは[[引く|引け]]ないが)。 | ||
*[[X]]を0で支払うことも、その際に[[ファイレクシア・マナ]]を2点のライフで支払うことも、カウンターが乗っていないパーマネントを対象とするのも適正である。[[幻影の嫌悪者/Phantasmal Abomination]]のような能力の対象になった際に誘発する能力を持つカードの効果を誘発させたり、[[臨死体験/Near-Death Experience]]などライフの状態を参照するカードのサポートをする、といったことができる。 | *[[X]]を0で支払うことも、その際に[[ファイレクシア・マナ]]を2点のライフで支払うことも、カウンターが乗っていないパーマネントを対象とするのも適正である。[[幻影の嫌悪者/Phantasmal Abomination]]のような能力の対象になった際に誘発する能力を持つカードの効果を誘発させたり、[[臨死体験/Near-Death Experience]]などライフの状態を参照するカードのサポートをする、といったことができる。 |
2011年5月15日 (日) 20:47時点における版
Hex Parasite / 呪詛の寄生虫 (1)
アーティファクト クリーチャー — ファイレクシアン(Phyrexian) 昆虫(Insect)
アーティファクト クリーチャー — ファイレクシアン(Phyrexian) 昆虫(Insect)
(X)(黒/Φ):パーマネント1つを対象とし、それの上からカウンターを最大X個まで取り除く。これにより取り除かれたカウンター1個につき、呪詛の寄生虫はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。((黒/Φ)は(黒)でも2点のライフでも支払うことができる。)
1/1パーマネントからカウンターを取り除き、その分だけ自身のパワーを上げる能力を持つアーティファクト・クリーチャー。
その能力は、パンプアップよりも対象のカウンターを除去するほうを主眼として使うことになるだろう。各種プレインズウォーカーの忠誠カウンターの他、ミラディンの傷跡ブロックに多数存在している-1/-1カウンターや蓄積カウンターなども取り除くことができるため、対象には事欠かない。
パンプアップも、取り除くカウンターの数次第では戦闘で思わぬ相打ちを取れたりするので、ある程度のマナとカウンターがあれば相手の攻撃やブロックの抑制になる場合がある。
能力の起動に必要な色マナがファイレクシア・マナであるため、黒マナが出せないデッキであってもライフで支払える。忠誠度の多いプレインズウォーカーは1回では除去しづらいが、どの色でも使える手軽なプレインズウォーカー対策なので、メタ次第で十分に採用を検討できるだろう。
とりあえずは1マナ1/1なのでビートダウンデッキにも潜り込ませやすく、軽いアーティファクトであるため粗石の魔道士/Trinket Mageや金属術などとも相性がよく、採用できるデッキの幅も広い。ただし少数のカウンターを消すたびに2点のライフを支払っていては割に合わないことも多いだろう。ご利用は計画的に。
- 吸血鬼の呪詛術士/Vampire Hexmageと比較すると、使い切りでなくなったことと、黒が薄い、または含まれないデッキでも使用しやすくなったのが利点。代わりに、必要なマナがかなり多くなっている。
- 対象にできるのはパーマネントだけである。プレイヤーはパーマネントではないので毒カウンターを取り除くことはできず、また待機しているカードの時間カウンターを取り除くこともできない。
- 吸血鬼の呪詛術士と同様、デメリットとしてカウンターが乗っているカードと一緒に採用するのも良い。同じブロックなら、刻まれた大怪物/Etched Monstrosityあたりとはなかなかのシナジーを持つ(カードは引けないが)。
- Xを0で支払うことも、その際にファイレクシア・マナを2点のライフで支払うことも、カウンターが乗っていないパーマネントを対象とするのも適正である。幻影の嫌悪者/Phantasmal Abominationのような能力の対象になった際に誘発する能力を持つカードの効果を誘発させたり、臨死体験/Near-Death Experienceなどライフの状態を参照するカードのサポートをする、といったことができる。
- 起動型能力にファイレクシア・マナを含むカードの多くに言えることだが精神隷属器/Mindslaverには注意。ライフが1か0になるまで能力を起動されてしまう。
参考
- カード個別評価:新たなるファイレクシア / ファイレクシア陣営 - レア