ウマクラフト

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コンボを完成させるには次のような手順を踏む。
 
コンボを完成させるには次のような手順を踏む。
*[[大地の知識/Earthcraft]]と適当な[[クリーチャー]][[戦場]]に、さらに別のクリーチャーが[[墓地]]にある状態
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#[[大地の知識/Earthcraft]]と適当な[[クリーチャー]]1体を[[戦場]]に、さらに別のクリーチャーを[[墓地]]に準備する。
#[[沼/Swamp]]に[[はびこり/Overgrowth]]をつけて[[繰り返す悪夢/Recurring Nightmare]]をプレイする。
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#[[沼/Swamp]]に[[はびこり/Overgrowth]][[つける|つけ]][[繰り返す悪夢/Recurring Nightmare]][[唱える]]
#[[繰り返す悪夢/Recurring Nightmare]]を起動し、戦場と墓地のクリーチャーを入れ替える。
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#繰り返す悪夢を[[起動]]し、戦場と墓地のクリーチャーを入れ替える。
#新しく戦場に出たクリーチャーを[[大地の知識/Earthcraft]][[起動コスト]]にして[[はびこり/Overgrowth]]付き[[沼/Swamp]]を[[アンタップ]]する。
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#新しく戦場に出たクリーチャーを大地の知識の[[起動コスト]]にしてはびこり付き[[沼/Swamp]]を[[アンタップ]]する。
#再び[[繰り返す悪夢/Recurring Nightmare]]をプレイする。
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#再び繰り返す悪夢/Recurring Nightmare]]を唱える。
*上記を好きなだけ繰り返すのだが、そのときに戦場か墓地のクリーチャーが[[花の壁/Wall of Blossoms]]なら[[無限ドロー]]が、[[スパイクの飼育係/Spike Feeder]]なら[[無限ライフ]]が可能。
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*デッキの名前にもなっている[[役馬/Workhorse]]なら[[無限マナ]]ができるので、あとはこの[[マナ]]を使って好きなように勝負を決める。
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キーとなるクリーチャーを[[サーチ]]するのが[[適者生存/Survival of the Fittest]]であり、これと[[繰り返す悪夢/Recurring Nightmare]]とを組み合わせ、[[ナイトメア・サバイバル]]の動きが基本となる。
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上記を好きなだけ繰り返すのだが、そのときに戦場か墓地のクリーチャーが[[花の壁/Wall of Blossoms]]なら[[無限ドロー]]が、[[スパイクの飼育係/Spike Feeder]]なら[[無限ライフ]]が可能。デッキの名前にもなっている[[役馬/Workhorse]]なら[[無限マナ]]ができるので、あとはこの[[マナ]]を使って好きなように勝負を決める。
  
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キーとなるクリーチャーを[[サーチ]]するのが[[適者生存/Survival of the Fittest]]であり、これと繰り返す悪夢とを組み合わせ、[[ナイトメア・サバイバル]]の動きが基本となる。
  
 
==サンプルレシピ==
 
==サンプルレシピ==
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*備考
 
*備考
 
**[[世界選手権98]]([http://www.wizards.com/sideboard/article.asp?x=WORLDS98/welcome 参考])
 
**[[世界選手権98]]([http://www.wizards.com/sideboard/article.asp?x=WORLDS98/welcome 参考])
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**使用者:[[Randy Buehler]]
 
**使用者:[[Randy Buehler]]
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2012年2月12日 (日) 06:28時点における版

ウマクラフト(Horse Craft)は、大地の知識/Earthcraftはびこり/Overgrowth繰り返す悪夢/Recurring Nightmareによるクラフト系の無限コンボデッキ


Earthcraft / 大地の知識 (1)(緑)
エンチャント

あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーを1体タップする:基本土地1つを対象とし、それをアンタップする。



Overgrowth / はびこり (2)(緑)
エンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(土地)
エンチャントされている土地がマナを引き出す目的でタップされるたび、それのコントローラーは追加で(緑)(緑)を加える。



Recurring Nightmare / 繰り返す悪夢 (2)(黒)
エンチャント

クリーチャーを1体生け贄に捧げる,繰り返す悪夢をオーナーの手札に戻す:あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。



Workhorse / 役馬 (6)
アーティファクト クリーチャー — 馬(Horse)

役馬はその上に+1/+1カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。
役馬から+1/+1カウンターを1個取り除く:(◇)を加える。

0/0

コンボを完成させるには次のような手順を踏む。

  1. 大地の知識/Earthcraftと適当なクリーチャー1体を戦場に、さらに別のクリーチャーを墓地に準備する。
  2. 沼/Swampはびこり/Overgrowthつけ繰り返す悪夢/Recurring Nightmare唱える
  3. 繰り返す悪夢を起動し、戦場と墓地のクリーチャーを入れ替える。
  4. 新しく戦場に出たクリーチャーを大地の知識の起動コストにしてはびこり付き沼/Swampアンタップする。
  5. 再び繰り返す悪夢/Recurring Nightmare]]を唱える。

上記を好きなだけ繰り返すのだが、そのときに戦場か墓地のクリーチャーが花の壁/Wall of Blossomsなら無限ドローが、スパイクの飼育係/Spike Feederなら無限ライフが可能。デッキの名前にもなっている役馬/Workhorseなら無限マナができるので、あとはこのマナを使って好きなように勝負を決める。

キーとなるクリーチャーをサーチするのが適者生存/Survival of the Fittestであり、これと繰り返す悪夢とを組み合わせ、ナイトメア・サバイバルの動きが基本となる。

サンプルレシピ

メインデッキ (62)
クリーチャー (17)
1 雲を追う鷲/Cloudchaser Eagle
1 隠遁ドルイド/Hermit Druid
2 愚鈍な自動人形/Mindless Automaton
1 モグの狂信者/Mogg Fanatic
2 スパイクの飼育係/Spike Feeder
2 スパイクの織り手/Spike Weaver
1 スパイクのブリーダー/Spike Breeder
1 要塞の暗殺者/Stronghold Assassin
4 花の壁/Wall of Blossoms
2 役馬/Workhorse
呪文 (21)
3 死体のダンス/Corpse Dance
4 大地の知識/Earthcraft
4 はびこり/Overgrowth
4 繰り返す悪夢/Recurring Nightmare
3 巻物棚/Scroll Rack
3 適者生存/Survival of the Fittest
土地 (24)
12 森/Forest
12 沼/Swamp
サイドボード
3 梢の蜘蛛/Canopy Spider
1 雲を追う鷲/Cloudchaser Eagle
3 グールの誓い/Oath of Ghouls
2 スパイクの織り手/Spike Weaver
2 要塞の監督官/Stronghold Taskmaster
1 要塞の暗殺者/Stronghold Assassin
2 スラルの外科医/Thrull Surgeon
1 青サビ/Verdigris

参考

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