自然の要求/Nature's Claim

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[[破壊]]されそうになった[[あなた|自分]]の[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する[[アーティファクト]]やエンチャントを[[対象]]として、回復手段として使えることも覚えておきたい。
 
[[破壊]]されそうになった[[あなた|自分]]の[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する[[アーティファクト]]やエンチャントを[[対象]]として、回復手段として使えることも覚えておきたい。
  
このカードは[[ヴィンテージ]]で幅広く使用されている。[[茶単]]はもちろんのこと、アーティファクト2枚のコンボを搭載する[[Tezzeret's Vault]]、[[キーカード]]の[[ドルイドの誓い/Oath of Druids]]がエンチャントである[[オース]]など、[[刺さる]]デッキは数多い。[[Solomoxen]]が標準装備の環境なのであまり[[腐る|腐ら]]ないのも美点。
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このカードは[[ヴィンテージ]]で幅広く使用されている。[[茶単]]はもちろんのこと、アーティファクト2枚のコンボを搭載する[[Tezzeret's Vault]]、[[キーカード]]の[[ドルイドの誓い/Oath of Druids]]がエンチャントである[[オース]]など、[[刺さる]]デッキは数多い。[[SoloMoxen]]が標準装備の環境なのであまり[[腐る|腐ら]]ないのも美点。
  
 
また[[フリゴリッド]]が天敵の[[虚空の力線/Leyline of the Void]]対策に用意している場合もある。これについては[[レガシー]]のフリゴリッドも同様である。
 
また[[フリゴリッド]]が天敵の[[虚空の力線/Leyline of the Void]]対策に用意している場合もある。これについては[[レガシー]]のフリゴリッドも同様である。

2010年11月15日 (月) 18:37時点における版


Nature's Claim / 自然の要求 (緑)
インスタント

アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。それのコントローラーは4点のライフを得る。


1マナ軽い代わりに4点のライフを与えてしまう帰化/Naturalize。古いカードでいうならば崩壊/Crumbleエンチャントも壊せるようになり、回復量が固定になった。

1~2ターンゲームを決めてしまうような瞬殺コンボデッキへの対策として使うならば、僅かなライフを与えてしまうデメリットよりも、軽くなったことのメリットの方が大きいだろう。逆にマナ基盤がタイトなコンボデッキ自らが採用することも考えられる。

破壊されそうになった自分コントロールするアーティファクトやエンチャントを対象として、回復手段として使えることも覚えておきたい。

このカードはヴィンテージで幅広く使用されている。茶単はもちろんのこと、アーティファクト2枚のコンボを搭載するTezzeret's Vaultキーカードドルイドの誓い/Oath of Druidsがエンチャントであるオースなど、刺さるデッキは数多い。SoloMoxenが標準装備の環境なのであまり腐らないのも美点。

またフリゴリッドが天敵の虚空の力線/Leyline of the Void対策に用意している場合もある。これについてはレガシーのフリゴリッドも同様である。

参考

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