オーガの装具奪い/Ogre Geargrabber

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[[対戦相手]]が[[コントロール]]する[[装備品]]を奪い取り自分に[[装備]]してしまう[[オーガ]]。
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[[対戦相手]]が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する[[装備品]]を奪い取り、自分に[[装備]]してしまう[[オーガ]]。
  
[[アージェンタムの鎧/Argentum Armor]]のような強力な装備品を奪えれば良いのだが、相手が装備品を出していないとただの6マナ4/4バニラに成り下がる。[[回避能力]]は装備品便りなので非常に不安定。
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[[アージェンタムの鎧/Argentum Armor]]のような強力な装備品を奪えれば良いのだが、対戦相手が装備品を出していないとただの6マナ4/4バニラに成り下がる。[[回避能力]]は装備品頼りなので非常に不安定。[[リミテッド]]では手軽に再利用できる[[クリーチャー]][[強化]]手段として装備品が非常に重要な位置を占めるため、できれば奪った装備品は攻撃した後に[[生け贄に捧げる]]などして対戦相手にそのままコントロールを返さないようにしたい。
  
また同環境の[[生体融合外骨格/Grafted Exoskeleton]]を反しにターンに出されると1回は[[攻撃]]できるもののそのまま[[生贄に捧げる|生贄]]にされてしまう。
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同[[エキスパンション]]の[[生体融合外骨格/Grafted Exoskeleton]]を反しの[[ターン]]に出されると1回は[[攻撃]]できるもののそのまま生け贄に捧げられてしまう。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ミラディンの傷跡]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:ミラディンの傷跡]] - [[アンコモン]]

2010年9月30日 (木) 15:47時点における版


対戦相手コントロールする装備品を奪い取り、自分に装備してしまうオーガ

アージェンタムの鎧/Argentum Armorのような強力な装備品を奪えれば良いのだが、対戦相手が装備品を出していないとただの6マナ4/4バニラに成り下がる。回避能力は装備品頼りなので非常に不安定。リミテッドでは手軽に再利用できるクリーチャー強化手段として装備品が非常に重要な位置を占めるため、できれば奪った装備品は攻撃した後に生け贄に捧げるなどして対戦相手にそのままコントロールを返さないようにしたい。

エキスパンション生体融合外骨格/Grafted Exoskeletonを反しのターンに出されると1回は攻撃できるもののそのまま生け贄に捧げられてしまう。

参考

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