死闘/Mortal Combat

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[[オデッセイ・ブロック]]の[[勝利条件]][[カード]][[サイクル]]の[[黒]]版。自分の[[墓地]]に[[クリーチャー]]・カードが20枚以上ある状態で[[アップキープ]]を迎えると勝利。
 
[[オデッセイ・ブロック]]の[[勝利条件]][[カード]][[サイクル]]の[[黒]]版。自分の[[墓地]]に[[クリーチャー]]・カードが20枚以上ある状態で[[アップキープ]]を迎えると勝利。
  
[[勇壮な戦闘/Epic Struggle]]と違い、[[トークン]]で水増しできないので60枚[[デッキ]]ではちょっと厳しい。これを解消するためクリーチャーを30体ほど入れた80枚超のデッキが考案されたが、残念ながら[[オデッセイ・ブロック構築]]でも[[スタンダード]]でも、[[トーナメント]]レベルまで達することはなかった。また[[エクステンデッド]]で[[波動機/Fluctuator]]との[[コンボ]]デッキも試みられたが、こちらも結局[[カジュアルプレイ|カジュアル]]止まりであった。
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[[勇壮な戦闘/Epic Struggle]]と違い、[[トークン]]で水増しできないので60枚[[デッキ]]ではちょっと厳しい。これを解消するためクリーチャーを30体ほど入れた80枚超のデッキが考案されたが、残念ながら[[オデッセイ・ブロック構築]]でも[[スタンダード]]でも、[[トーナメント]]レベルまで達することはなかった。また[[エクステンデッド]]で[[波動機/Fluctuator]]との[[コンボデッキ]]も試みられたが、こちらも結局[[カジュアルプレイ|カジュアル]]止まりであった。
  
 
[[第10版]]では[[機知の戦い/Battle of Wits]]に代わって[[再録]]されているが、今後どうなるかは不明。例えば[[発掘]]システムは[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]にも組み込みうるため、うまくいけば[[デッキ]]の形になる可能性もあるが、これは[[ラヴニカ・ブロック]]の[[ローテーション]][[落ちる|落ち]]が足枷となる。また[[トーモッドの墓所/Tormod's Crypt]]、[[原初の命令/Primal Command]]などの極端なアンチカードが共存しているのも逆風だ。
 
[[第10版]]では[[機知の戦い/Battle of Wits]]に代わって[[再録]]されているが、今後どうなるかは不明。例えば[[発掘]]システムは[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]にも組み込みうるため、うまくいけば[[デッキ]]の形になる可能性もあるが、これは[[ラヴニカ・ブロック]]の[[ローテーション]][[落ちる|落ち]]が足枷となる。また[[トーモッドの墓所/Tormod's Crypt]]、[[原初の命令/Primal Command]]などの極端なアンチカードが共存しているのも逆風だ。

2011年4月13日 (水) 01:05時点における版


Mortal Combat / 死闘 (2)(黒)(黒)
エンチャント

あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地に20枚以上のクリーチャー・カードがある場合、あなたはこのゲームに勝利する。


オデッセイ・ブロック勝利条件カードサイクル版。自分の墓地クリーチャー・カードが20枚以上ある状態でアップキープを迎えると勝利。

勇壮な戦闘/Epic Struggleと違い、トークンで水増しできないので60枚デッキではちょっと厳しい。これを解消するためクリーチャーを30体ほど入れた80枚超のデッキが考案されたが、残念ながらオデッセイ・ブロック構築でもスタンダードでも、トーナメントレベルまで達することはなかった。またエクステンデッド波動機/Fluctuatorとのコンボデッキも試みられたが、こちらも結局カジュアル止まりであった。

第10版では機知の戦い/Battle of Witsに代わって再録されているが、今後どうなるかは不明。例えば発掘システムはビートダウンにも組み込みうるため、うまくいけばデッキの形になる可能性もあるが、これはラヴニカ・ブロックローテーション落ちが足枷となる。またトーモッドの墓所/Tormod's Crypt原初の命令/Primal Commandなどの極端なアンチカードが共存しているのも逆風だ。

関連カード

サイクル

オデッセイ・ブロック勝利条件カードサイクル。英語名では、名前に全て「戦い」を意味する単語を含んでいる(Test of Endurance=持久戦、Encounter=遭遇戦)。

参考

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