強酸の連鎖/Chain of Acid

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[[緑]]の連鎖。[[効果]]は[[忍び寄るカビ/Creeping Mold]]に近い。
 
[[緑]]の連鎖。[[効果]]は[[忍び寄るカビ/Creeping Mold]]に近い。
  
忍び寄るカビに比べると[[色拘束]]が減った分、[[アーティファクト・クリーチャー]]等を壊せなくなっている。さらに連鎖するようになったため、これのありがたみは薄い。[[クリーチャー]]や[[パーマネント]]の数的[[アドバンテージ]]を取ってから[[ハルマゲドン/Armageddon]]のように使うという手もあるが、大抵こちらが有利だと連鎖してくれない。
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忍び寄るカビに比べると[[色拘束]]が減った分、[[アーティファクト・クリーチャー]]等を[[破壊]]できなくなっている。さらに連鎖するようになったため、これのありがたみは薄い。[[クリーチャー]]や[[パーマネント]]の数的[[アドバンテージ]]を取ってから[[ハルマゲドン/Armageddon]]のように使うという手もあるが、大抵こちらが有利だと連鎖してくれない。
  
*今ならば忍び寄るカビには壊せない[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]を壊せるという利点はある。1[[マナ]][[重い]][[根組み/Rootgrapple]]の方が安全だが。
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*今ならば忍び寄るカビには破壊できない[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]を破壊できるという利点はある。1[[マナ]][[重い]][[根組み/Rootgrapple]]や[[多色カード]]の[[大渦の脈動/Maelstrom Pulse]]の方が安全性や汎用性は高いが。
**プレインズウォーカーを破壊するだけなら多色3マナで[[大渦の脈動/Maelstrom Pulse]]が存在する。こちらは土地が対象可能なのでどのデッキ相手でも腐らないはずだが採用例は前者に比べて相当低い。
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*[[ソーサリー]]なので[[精神隷属器/Mindslaver]]との[[コンボ]]は不可能だったが、[[ヴィダルケンの宇宙儀/Vedalken Orrery]]により一応可能になった。現在は[[急かし/Quicken]]でも可能。これをやると、[[対戦相手]]の側にはクリーチャーしか残らない。
*[[ソーサリー]]なので[[精神隷属器/Mindslaver]]との[[コンボ]]は不可能だったが、[[ヴィダルケンの宇宙儀/Vedalken Orrery]]により一応可能になった。現在は[[急かし/Quicken]]でも可能。これをやると、相手の側にはクリーチャーしか残らない。
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==関連カード==
 
==関連カード==

2010年9月16日 (木) 02:23時点における版


Chain of Acid / 強酸の連鎖 (3)(緑)
ソーサリー

クリーチャーでないパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。そのパーマネントのコントローラーはこの呪文をコピーし、そのコピーの新たな対象を選んでもよい。


の連鎖。効果忍び寄るカビ/Creeping Moldに近い。

忍び寄るカビに比べると色拘束が減った分、アーティファクト・クリーチャー等を破壊できなくなっている。さらに連鎖するようになったため、これのありがたみは薄い。クリーチャーパーマネントの数的アドバンテージを取ってからハルマゲドン/Armageddonのように使うという手もあるが、大抵こちらが有利だと連鎖してくれない。

関連カード

サイクル

オンスロートの連鎖サイクル。影響を受けたプレイヤーはそのコピーを作ることが出来る。元ネタは稲妻の連鎖/Chain Lightning

参考

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