墓所のタイタン/Grave Titan

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
(2/2のゾンビトークンを出すゾンビである以外カードの性質が異なり過ぎていて、敢えて言及する必要は薄いと思います。)
(>3回殴れば:6マナの生物なら、まあ当たり前。 アドバンテージに言及)
7行: 7行:
 
[[ボード・アドバンテージ]]も稼げる上に、全ての攻撃が通れば2[[ターン]]で[[ゲーム]]を決められるほどの打撃力もあるため、黒の[[フィニッシャー]]として十分に採用できる性能を持っている。[[ジャンドコントロール]]では[[悪斬の天使/Baneslayer Angel]]に止められてしまう[[若き群れのドラゴン/Broodmate Dragon]]の代わりに投入されることもある。
 
[[ボード・アドバンテージ]]も稼げる上に、全ての攻撃が通れば2[[ターン]]で[[ゲーム]]を決められるほどの打撃力もあるため、黒の[[フィニッシャー]]として十分に採用できる性能を持っている。[[ジャンドコントロール]]では[[悪斬の天使/Baneslayer Angel]]に止められてしまう[[若き群れのドラゴン/Broodmate Dragon]]の代わりに投入されることもある。
  
明確な[[回避能力]]はないものの、トークンさえ増えれば実質的にダメージが通りやすくなるのでそれほど気にならない上、[[単体除去]]も追いつかなくなる。3回ほど殴らせたら[[投了]]ものだろう。
+
[[回避能力]]は無いが、トークンが増えればダメージも通りやすくなる。
 +
 
 +
[[戦場]]に出た時点で[[アドバンテージ]]を得ることができ、本体に[[単体除去]]を撃たれてもそれが残るため、戦力としての信頼性が高い。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2010年8月3日 (火) 13:23時点における版


Grave Titan / 墓所のタイタン (4)(黒)(黒)
クリーチャー — 巨人(Giant)

接死
墓所のタイタンが戦場に出るか攻撃するたび、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを2体生成する。

6/6

のタイタンはクリーチャートークン生成。接死も持つ。

このサイズで接死が役立つ場面は少ないかもしれないが、タフネス7以上のにはつよい。トランプルを持たせればサイズと接死の両方を有効活用できるので余裕があれば狙ってみよう。

ボード・アドバンテージも稼げる上に、全ての攻撃が通れば2ターンゲームを決められるほどの打撃力もあるため、黒のフィニッシャーとして十分に採用できる性能を持っている。ジャンドコントロールでは悪斬の天使/Baneslayer Angelに止められてしまう若き群れのドラゴン/Broodmate Dragonの代わりに投入されることもある。

回避能力は無いが、トークンが増えればダメージも通りやすくなる。

戦場に出た時点でアドバンテージを得ることができ、本体に単体除去を撃たれてもそれが残るため、戦力としての信頼性が高い。

関連カード

サイクル

基本セット2011のタイタン・サイクル。いずれも神話レアで6マナダブルシンボル6/6の巨人であり、戦場に出たときと攻撃したときに誘発する誘発型能力を持つ。基本セット2012でも引き続き再録されている。

参考

MOBILE