The Abyss

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古えの凶悪[[エンチャント]]の1つ。毎[[ターン]]、[[アクティブ・プレイヤー]]の非[[アーティファクト]]のクリーチャーを1体ずつ[[破壊]]する。[[クリーチャー]]デッキにとっては、毎[[ターン]][[恐怖/Terror]]が飛んでくるようなものである。
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古えの凶悪[[エンチャント]]の1つ。毎[[ターン]]、[[アクティブ・プレイヤー]]の非[[アーティファクト]]のクリーチャーを1体ずつ[[破壊]]する。[[クリーチャー]][[デッキ]]にとっては、毎[[ターン]][[恐怖/Terror]]が飛んでくるようなものである。
  
これを用いたデッキのパターンとしては、この能力の対象にならない[[アーティファクト・クリーチャー]][[プロテクション]]([[]])および[[アンタッチャブル]][[能力]]を持つクリーチャーを投入したものがよく見受けられる。[[対象]]にとられないこれらは、このカードがあっても生き残れるため。もっとも、下記の[[変異種/Morphling]]のようなクリーチャーでも無い限り、デッキの全てを耐性持ちクリーチャーで埋めなければ完全に被害を防ぐことはできない(対象に取れないので、他のクリーチャーを選ばざるを得ない)。現在では「[[破壊されない]]」クリーチャーの方も適任だろう。こちらは対象に取る事自体は問題なく行えるので、被害の回避にうってつけだ。
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これを用いたデッキのパターンとしては、この[[能力]][[対象]]にならない[[アーティファクト・クリーチャー]][[プロテクション]]([[]])および[[被覆]]を持つクリーチャーを投入したものがよく見受けられる。もっとも、下記の[[変異種/Morphling]]のようなクリーチャーでも無い限り、デッキの全てを耐性持ちクリーチャーで埋めなければ完全に被害を防ぐことはできない(それらは対象に取れないが、結局他のクリーチャーを選ばざるを得ない)。現在では「[[破壊されない]]」クリーチャーも適任だろう。こちらは対象に取る事自体は問題なく行えるので、被害の回避にうってつけだ。
  
*この能力は対象を取るので、スタックに積まれてから能力の対象にならないようにすればこのペナルティを回避できる。[[変異種/Morphling]]のような「対象にならない能力を得られる」クリーチャーが[[戦場]]に出ていると回避することができる。
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*この能力は対象を取るので、[[スタック]]に積まれてから能力の対象にならないようにすればこのペナルティを回避できる。[[変異種/Morphling]]のような[[被覆]]を得られるクリーチャーが[[戦場]]に出ていると回避することができる。
*当時の[[テキスト]]で使われていた「[[埋葬]]する」の語を改めるに際し、「[[破壊]]する。それは[[再生]]できない」の方が選ばれた。対象のクリーチャーはそのコントローラーが選ぶので、「[[生け贄に捧げる]]」のほうが自然なようにも思えるが、おかげで前述のように「破壊されない」クリーチャーとの強い[[シナジー]]が生まれることになった。
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*当時の[[テキスト]]で使われていた「[[埋葬]]する」の語を改めるに際し、「[[破壊]]する。それは[[再生]]できない」の方が選ばれた。対象のクリーチャーはその[[コントローラー]]が選ぶので、「[[生け贄に捧げる]]」のほうが自然なようにも思えるが、おかげで前述のように「破壊されない」クリーチャーとの強い[[シナジー]]が生まれることになった。
 
*[[Moat]]との組み合わせはしばしばクリーチャーデッキを封殺した。
 
*[[Moat]]との組み合わせはしばしばクリーチャーデッキを封殺した。
 
*[[アンヒンジド]]の[[Zzzyxas's Abyss]]はこれのパロディ。
 
*[[アンヒンジド]]の[[Zzzyxas's Abyss]]はこれのパロディ。
*{{日本語画像|The Abyss|イラスト}}はかなり怖い。
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*{{Gatherer|id=201167}}はかなり怖い。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==
*[[墓への呼び声/Call to the Grave]] - [[アクティブ・プレイヤー]]が生け贄として選ぶ方式。[[ゾンビ]]・クリーチャー以外に影響。[[戦場]]にクリーチャーが存在しないと生け贄に。
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*[[墓への呼び声/Call to the Grave]] - [[アクティブ・プレイヤー]]が生け贄として選ぶ方式。[[ゾンビ]]・クリーチャー以外に影響。[[戦場]]にクリーチャーが存在しないと生け贄に捧げられる。
 
*[[上位の大峨、苦御/Kuon, Ogre Ascendant]] - [[反転カード]]。[[アクティブ・プレイヤー]]が生け贄として選ぶ方式。クリーチャーの種類を選ばずに影響。
 
*[[上位の大峨、苦御/Kuon, Ogre Ascendant]] - [[反転カード]]。[[アクティブ・プレイヤー]]が生け贄として選ぶ方式。クリーチャーの種類を選ばずに影響。
 
*[[深淵の大魔術師/Magus of the Abyss]] - [[アクティブ・プレイヤー]]が破壊対象を選ぶ方式の、The Abyss内蔵クリーチャー。
 
*[[深淵の大魔術師/Magus of the Abyss]] - [[アクティブ・プレイヤー]]が破壊対象を選ぶ方式の、The Abyss内蔵クリーチャー。

2010年6月9日 (水) 13:19時点における版


The Abyss (3)(黒)
ワールド・エンチャント

各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーが選んだ自分がコントロールするアーティファクトでないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。


古えの凶悪エンチャントの1つ。毎ターンアクティブ・プレイヤーの非アーティファクトのクリーチャーを1体ずつ破壊する。クリーチャーデッキにとっては、毎ターン恐怖/Terrorが飛んでくるようなものである。

これを用いたデッキのパターンとしては、この能力対象にならないアーティファクト・クリーチャープロテクション()および被覆を持つクリーチャーを投入したものがよく見受けられる。もっとも、下記の変異種/Morphlingのようなクリーチャーでも無い限り、デッキの全てを耐性持ちクリーチャーで埋めなければ完全に被害を防ぐことはできない(それらは対象に取れないが、結局他のクリーチャーを選ばざるを得ない)。現在では「破壊されない」クリーチャーも適任だろう。こちらは対象に取る事自体は問題なく行えるので、被害の回避にうってつけだ。

  • この能力は対象を取るので、スタックに積まれてから能力の対象にならないようにすればこのペナルティを回避できる。変異種/Morphlingのような被覆を得られるクリーチャーが戦場に出ていると回避することができる。
  • 当時のテキストで使われていた「埋葬する」の語を改めるに際し、「破壊する。それは再生できない」の方が選ばれた。対象のクリーチャーはそのコントローラーが選ぶので、「生け贄に捧げる」のほうが自然なようにも思えるが、おかげで前述のように「破壊されない」クリーチャーとの強いシナジーが生まれることになった。
  • Moatとの組み合わせはしばしばクリーチャーデッキを封殺した。
  • アンヒンジドZzzyxas's Abyssはこれのパロディ。
  • イラストはかなり怖い。

関連カード

参考

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