激憤明神/Myojin of Infinite Rage
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− | [[忘却石/Oblivion Stone]]で一旦[[戦場]]をリセットし、その後に[[マナの地鳴り/Mana Seism]] | + | [[忘却石/Oblivion Stone]]で一旦[[戦場]]をリセットし、その後に[[マナの地鳴り/Mana Seism]]経由で出してやると戦場にこのクリーチャーだけが残る。これだと、[[マナ加速]]なしでも6[[ターン]]目に実現可能。 |
[[神河謀叛]]登場以降は[[戦場に出ないクリーチャー|戦場に出ずに]]、[[猛火の群れ/Blazing Shoal]]の餌になっていることが多かったが、[[イゼットロン]]では[[サイドボード]]に仕込まれる事もある。 | [[神河謀叛]]登場以降は[[戦場に出ないクリーチャー|戦場に出ずに]]、[[猛火の群れ/Blazing Shoal]]の餌になっていることが多かったが、[[イゼットロン]]では[[サイドボード]]に仕込まれる事もある。 | ||
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2010年8月16日 (月) 04:29時点における最新版
Myojin of Infinite Rage / 激憤明神 (7)(赤)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー — スピリット(Spirit)
伝説のクリーチャー — スピリット(Spirit)
激憤明神は、これがあなたの手札から唱えられた場合、その上に神性(divinity)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
激憤明神の上に神性カウンターが置かれているかぎり、これは破壊不能を持つ。
激憤明神から神性カウンターを1個取り除く:すべての土地を破壊する。
タフネス4なので、いきなり土地をリセットしてもクリーチャーが複数いれば倒されてしまいかねない。相手のクリーチャーが尽きるまで攻撃したり、クリーチャーをリセットしてから能力を使う感じになるだろうか。
忘却石/Oblivion Stoneで一旦戦場をリセットし、その後にマナの地鳴り/Mana Seism経由で出してやると戦場にこのクリーチャーだけが残る。これだと、マナ加速なしでも6ターン目に実現可能。
神河謀叛登場以降は戦場に出ずに、猛火の群れ/Blazing Shoalの餌になっていることが多かったが、イゼットロンではサイドボードに仕込まれる事もある。
[編集] 関連カード
[編集] サイクル
神河物語の明神サイクル。手札から唱えると神性カウンターが置かれて戦場に出る常在型能力、神性カウンターが置かれている限り破壊不能を持つ常在型能力、起動コストに神性カウンターを取り除く起動型能力を持つ伝説のクリーチャー。いずれもブースターパックのパッケージ・イラスト。
- 浄火明神/Myojin of Cleansing Fire
- 風見明神/Myojin of Seeing Winds
- 夜陰明神/Myojin of Night's Reach
- 激憤明神/Myojin of Infinite Rage
- 生網明神/Myojin of Life's Web